1、“.....尺寸为,如图所示。步骤采用基于分形布朗模型的数码迷彩图案生成算法算法生成尺寸为的色。步骤将步骤得到的小尺寸网格通过区域生长法合并为边长的大尺寸网格。步骤采用统的面片数据结构封装边形网格的顶点坐标法向量等信息。步骤网格模型输出采用多边形文本存储标准格式格式。维数码迷彩图案生成维空间任意物体可以通过其前视后视左视右视俯视个正投影基于装备三维模型的数码迷彩图案设计研究军事工程论文空间任意物体可以通过其前视后视左视右视俯视个正投影面进行表述,反之亦然。根据此事实,本文采用种基于最小法矢角的纹理映射法实现维数码迷彩图案向维目标表面数码迷彩图案的转换......”。
2、“.....具体步骤为步骤导入格式的目标维网格模型。步骤计算面片法向矢量同装备法算法生成尺寸为的维数码迷彩图案,算法流程如图所示。步骤依据预设的侦察分辨率,对背景图像进行灰度化,生成灰度图并低分辨化处理,提取图像纹理特征系数亮度平均值和亮度方差步骤将背景图像颜色转化至颜色空间云数据通过基于喷涂机器人搭建的采集装臵获取。目标维数码迷彩图案设计主要流程如图所示。图维数码迷彩图案设计主要流程由点云数据建模得到目标网格模型,如图图所示。提取背景特征参数后,依据目标尺寸生成面展开数码迷彩图案,采用维维映射方式完成维数码迷彩图功能模块用于通过鼠标选取斑点,流程如图所示......”。
3、“.....由功能模块得到所选面片,并设为当前面片,存入所选面片链表。步骤若当前面片存在邻接面片,则转步骤,否则算法结束。步骤读取个邻接面片,若该邻接面片与当前面片颜色致,则将迷彩图案自动生成的数码迷彩图案设计方法,其设计输出可直接用于指导喷涂规划等自动喷涂作业流程,为数码迷彩自动化喷涂装备发展奠定技术基础。图鼠标选取单个网格面片图拣选射线场景平截头体和视窗的关系功能模块用于同色网格面片区域生长,流程如图迷彩伪装新技术,综合运用人类视觉特性和计算机图像处理技术,通过马赛克化的斑点组合模拟自然背景的斑驳特性......”。
4、“.....数码迷彩设计是实施迷彩伪装的重要环节,直接关系装备目标最终达到的伪装效果。目前,数码迷彩设计主要有两种方迷彩图案转换基于开放图形库和微软基础类库实现的人工交互功能模块,完成图案优化修改。仿真验证与喷涂试验结果表明输出的数码迷彩图案符合背景特征,草原荒漠林地丛林背景的平均灰度对比和纹理相似度分别为,且满足自动涂装作业输入要求。关键词维模型军事工程图案设计数码到的面片,将当前面片存入所选面片链表。图同色网格面片区域生长步骤若当前面片存在邻接面片,则转步骤,否则算法结束。步骤读取个邻接面片,若其颜色与当前面片相同,则将该邻接面片存入所选面片链表......”。
5、“.....基于装备三维模型的数码迷彩图案设计研究军事基于装备三维模型的数码迷彩图案设计研究军事工程论文所示。具体步骤为步骤新建面片链表用来存储生长得到的面片,将当前面片存入所选面片链表。图同色网格面片区域生长步骤若当前面片存在邻接面片,则转步骤,否则算法结束。步骤读取个邻接面片,若其颜色与当前面片相同,则将该邻接面片存入所选面片链表。遍历邻接面片后算法结束据,但设计输出为维平面图案,与装备自动化涂装要求尚有差距。当前,综合集成计算机自动控制机器人等技术发展迷彩自动化精确喷涂作业装备,已成为国内外研究热点迷彩图案设计也需顺应趋势有所发展......”。
6、“.....提出了种基于装备维模型构建和和测试目标为型坦克∶模型,目标点云数据通过基于喷涂机器人搭建的采集装臵获取。目标维数码迷彩图案设计主要流程如图所示。图维数码迷彩图案设计主要流程由点云数据建模得到目标网格模型,如图图所示。提取背景特征式是由专业技术人员借助计算机辅助设计软件在装备维外形图纸上开展设计,设计周期长误差大,不适合自动化涂装,难以实现装备迷彩图案多样性是运用随机场分布算法小波重构算法分形算法或等周理论等方法自动生成维数码迷彩图案,该类方法自动化程度较高,有较好的理论依迷彩自动涂装作业迷彩伪装引言迷彩是机动装备伪装的基本措施之......”。
7、“.....减小目标与背景在亮度颜色纹理等光学特性上的差别,降低各类探测系统对目标的发现和识别概率,从而有效提升武器装备战场生存能力,。数码迷彩是近年发展起来的工程论文。摘要数码迷彩设计是实现伪装效果的主要关键环节,面向自动涂装作业的迷彩设计是发展趋势与研究热点。通过目标建模方法构建装备边形维网格模型,基于分形布朗模型的迷彩生成方法得到装备目标最小外接矩形体面展开数码迷彩图案运用最小法矢角纹理映射方法实现维维参数后,依据目标尺寸生成面展开数码迷彩图案,采用维维映射方式完成维数码迷彩图案模型生成......”。
8、“.....流程如图所示。具体步骤为步骤新建面片链表用来存储生长得基于装备三维模型的数码迷彩图案设计研究军事工程论文则转步骤,否则算法结束。步骤读取个邻接面片,若该邻接面片与当前面片颜色致,则将其存入所选面片链表,设为当前面片后调用功能模块否则读取下个邻接面片,执行步骤设计实例本文算法测试环境笔记本电脑,内存,维数码迷彩图案,算法流程如图所示。步骤依据预设的侦察分辨率,对背景图像进行灰度化,生成灰度图并低分辨化处理,提取图像纹理特征系数亮度平均值和亮度方差步骤将背景图像颜色转化至颜色空间......”。
9、“.....反之亦然。根据此事实,本文采用种基于最小法矢角的纹理映射法实现维数码迷彩图案向维目标表面数码迷彩图案的转换,流程如图所示。具体步骤为步骤导入格式的目标维网格模型。基于装备三维模型的数码迷彩图案设计研究军事工程论文。步骤由目标网格模型计前后左右顶个视面法向矢量的夹角,将面片对应夹角最小的视面。步骤计算得到模型各面片的中心点坐标。步骤根据模型面片中心点坐标,投影得到各面片在视面的对应位臵,以此建立模型面片和维数码迷彩图案基本单元间的映射关系。步骤根据建立的映射关系,完成维模型面片的伪装色赋,采用模糊均值聚类算法提取得到背景主色及其面积比例......”。
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