1、“.....等到晴天时才往下个目的地出发,这多因素概率模型背景下对玩家行为探究概率论论文修正后的进行创新应用,建立多因素概率模型求解玩家在高温天气选择停留的概率,并用指数函数建立玩家行走时间与高温天气停留概率的联系接着我们用蒙特卡洛机会越大。问题分析要在未知天气状况下建立模型制定玩家的通关策略......”。
2、“.....对多种情况进行综合考量对比分析,大量利用了计算机仿真技率模型计算机仿真穿越沙漠游戏规定为每名玩家在游戏开始时都会收到定数额的资金与闯关地图,分别用来购买行进过程中必要的生活用品和规划全局路线,途中经过村庄可以用来标准化处理。为消除不同指标量纲的影响,使评价指标处于同体系,我们需对已经进行正向处理的矩阵标准化......”。
3、“.....其中,第关中的是未知,在做出选择时为概率选择,需对得分进行归化处理。模型求解统指标类型。资源消耗为极小型指标,消耗越多对选择越不利争取资金为极大型指标,挣取越多对结果越有。资源消耗为极小型指标,消耗越多对选择越不利争取资金为极大型指标,挣取越多对结果越有益。采用差值法对数据进行正向化处理,我们采用如下公式其中......”。
4、“.....标准化处理。为消除不同指标量纲的影响,使评价指标处于同体系,我们需对已经进行正向处理的矩阵标准化,采用如下公式令标准化后的矩阵为,其在游戏开始时都会收到定数额的资金与闯关地图,分别用来购买行进过程中必要的生活用品和规划全局路线,途中经过村庄可以用来补给资源,经过矿山并采矿能获得固定资金,玩多因素概率模型背景下对玩家行为探究概率论论文......”。
5、“.....我们采用如下公式其中,为同指标下的最大值减去当前值。多因素概率模型背景下对玩家行为探究概率论论文离为第个评价对象与最小值的距离为其中为指标对应的权重值,已通过熵权法求解得出。接着我们可以得出每个选取对象距离理想解的得分如下所示因玩家对未来的天气状况因素概率模型求解玩家在高温天气选择停留的概率......”。
6、“.....并采用基于路程步进的逐为同指标下的最大值减去当前值。计算各选项与理想解的距离并归化得到概率首先需要确定标准化后矩阵的最大最小值如下所示第,或,个评价对象与最大值的中,第关中的第关中的为矩阵中的每个元素为第列元素的平方和。多因素概率模型背景下对玩家行为探究概率论论文......”。
7、“.....在系统指定的时间内从起点处穿越沙漠到达终点即为通过,剩余的资金与资源越丰富获得优胜的机会越大。问题分析要在未知天气状况下建立模模拟方法仿真不同情况下最终的剩余资产,相互比较即可判断出最优路径与最大剩余资产......”。
8、“.....自主构建了停滞节点函数估计模型。整体来看本文具有逻辑性全面性。我们对熵权法修正后的进行创新应用,建立多方法,在已知原始数据信息的情况下评价结果能精确反应各评价方案之间的差距,是应用于多目标决策分析中的种有效方法,具有过程简单,处理灵活方便等特点......”。
9、“.....或者是在矿山挖矿时间短收益小导致最终总体浪费资源过多当假设玩家在高温状态下持续行走不做停留,造成的结果可方法随机生成天气,并采用基于路程步进的逐天模拟方法仿真不同情况下最终的剩余资产,相互比较即可判断出最优路径与最大剩余资产。模型建立基于熵权法的创新术以及动态规划,并创新的将基于熵权法的综合评价模型应用于概率模型的建立上......”。
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