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7、“.....同时,也能逐步提高他们的信息技术实操能力。例如,在学习网络交流这节课后,学生掌握了网络交流的基本方式,接着,教师就创建班级网络生的课堂积极性和参与性。小学信息技术教材中有很多内容可以设计成趣味游戏,尤其在课堂导入环节,游戏活动将会快速集中学生的注意力,激发学生的求知欲......”。
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