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4、“.....其中几何造型主要是借助具体的造型工具创造出系统所需要的实物。表面材料编辑能够对几何造型中所设计出的实物进行着色设定纹理以及进行光照等,在进行表面材料处理编辑的图形,其成在立体表面上产生截交线。当立体图形为的回转体时,那么对于截交线的形状设定,需要根据截交平面位置的不同进行设定。用制作圆锥截交线动画过程中......”。
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6、“.....需要绘制原始图形,如,绘制个普通的圆时,不能进行群组,而是需要将其转换为元件轨迹虚拟摄影机以及动画参数。然后进行动画的制作与演示,最后需要重点研究维造型。参考文献金乐机械制图维虚拟模型库的研究与开发山东大学,孙小燕,汪列隆维虚拟模型库对机械制图教学的效果更加的真实。动画设计布局,能够设定实物的位置方向大小形状等。图像的生成采用的光照模型,在具体的应用中设计好动画图像的处理过程。结论综上所述......”。
7、“.....最后在此基础上,为动画模型增加特殊化的材质,并且打光。在进行维电脑动画制作环节中,需要按照以下流程进行设计几何造型表面材料编辑动画設计图像生成按键盘上的,在时间轴上添加空白关键帧。在运动动画制作流程中,首先需要创建元件,打开控制面板,将元件拖拽到真实场景中。接下来进行截交线的动画制作,当立体图形被切割环节中......”。
8、“.....在教学要求教学环境不断变化的背景下,虚拟模型库的设计需要不断的增加其数量与种类,以满足实际教学需求。动画制作与演示实现机械制图维模型库的设计,还需要增加动画的制作。计探讨论文原稿。机械制图维虚拟模型库设计原则与总体思路设计原则在进行机械制图维虚拟模型库的设计中,需要遵循定的原则才能够满足用户需求,首先就是模型库的实用性,既能够保障系统的应用,也型......”。
9、“.....并且在实际设计环节中能够根据设计原则知道设计思路。具体维虚拟模型库设计内容比较多,既涉及到计内容比较多,既涉及到了电脑动画的制作,也包含了动画的演示,特别需要注意的是几何造型的应用。这类型机械制图无论在构图上还是设计技术上与传统的维虚拟图形相比,都具有较大的优势。机创造有针对性的学习环境,为学生提供多种工具以及信息资源,实现学生的自主学习再者是虚拟模型库设计环节中的可扩充原则......”。
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