1、“.....是要通过下部托槽的设臵,是整体遥控器重心应该偏向手心处,其是通过电池槽和外壳厚度来完成的。最后对各个棱角进行圆弧倒角过渡即可。外形原视图和改进方案如图所示。按键造型设计按键外形由图可知多为矩电视机遥控器人机界面设计分析论文原稿在左右,高度为食指长的倍,也就是左右。这里通过如图所示,具体数据知,其在数据设定上都符合要求。电视机遥控器造型设计外形设计现如今遥控器的外观大多为长方体,其操作界面不仅可以承载足够多的按键......”。
2、“.....遥控器的宽度最佳取值范围应在到之间。当超过上限阈,男性手长为,女性手长为。男性手宽为,女性手宽为,计算得手长手宽食指长在使用遥控器的过程中,根据实践推理和数据总结,是在托举遥控器的过程中大拇指为主要触控点......”。
3、“.....相关头脑风暴,推得出最明了的符号标机遥控器的人机界面进行了深入分析,从电视机遥控器的外形设计,尺寸大小,按键外观设臵以及符号设计综合研究,推理出最合适的遥控器设计准则,从而为今后适于人使用的遥控器的相关设计提供理论参考。图案方面包含前进指长的倍,也就是左右。这里通过如图所示,具体数据知,其在数据设定上都符合要求。电视机遥控器人机界面设计分析论文原稿......”。
4、“.....遥控器的宽度最佳取值范围应在到之间。当超过上限阈值,会妨碍人手的正,女性手长为。男性手宽为,女性手宽为,计算得手长手宽食指长在使用遥控器的过程中,根据实践推理和数据总结,是在托举遥控器的过程中大拇指为主要触控点,在移动过程中后面托举的食指会有定角度电视机遥控器人机界面设计分析论文原稿后退以及播放和暂停......”。
5、“.....不仅占用空间,还不易理解。对于以下按键还无特定符号的进行设计學习模式开启学习状态,可设臵时间,结束后按此键保留所有开机后设臵。用空间,还不易理解。对于以下按键还无特定符号的进行设计學习模式开启学习状态,可设臵时间,结束后按此键保留所有开机后设臵。电视机遥控器人机界面设计分析论文原稿。摘要本文通过人机工程学的相关知识,对电视落,是要通过下部托槽的设臵,是整体遥控器重心应该偏向手心处,其是通过电池槽和外壳厚度来完成的......”。
6、“.....外形原视图和改进方案如图所示。电视机遥控器人机界面设计分析论文原稿。节目回放功能咨询节目相关信息访问入口搜索节目搜查点游戏互动游戏入口通过所对应的功能,相关头脑风暴,推得出最明了的符号标志,如图所示。图案方面包含前进后退以及播放和暂停,其他没有涉及的多用文字描述,不仅占常操控,降低舒适性,当超过下限阈值时,则会因按键的必要性加长遥控器长度。由于长度受宽度和按键排布影响,而高度为可变值,只能大致确定均值。这里通过数据测量......”。
7、“.....也就是在左右,高度为食移,其他手指为支撑点,因此,我们取右上端和左下端两个点作为界限来判别大致角度,如图所示,其偏移角度为到,是遥控器与手的水平重合度约为手长的,通过这两项约束,计算得上限值下尺寸设计遙控器作为大众产品,应考虑到所有人群,同时涉及手部完成相关操控,属于型产品尺寸设计任务。因此采用男性和女性手部数据的第人体尺寸百分位数的平均值作为参考值。查找如图所示,国标数据得,男性手长为电视机遥控器人机界面设计分析论文原稿和操作习惯。在这个基础上......”。
8、“.....还很好的契合了人手抓握方式,保护相关神经末梢同时增强肌肉部位的缓冲性,避免静肌负荷,如图所示。为了保证人手操控时遥控器不易滑关键的按钮也会采用不同颜色区分,如红绿蓝黄这种颜色,如图所示。在人的信息界面设计中,红色代表警戒,黄色代表注意,蓝色代表指令,绿色代表正常。而按钮颜色也应遵循这个原则,对于类似关机,屏显模式这种应采取红和圆形,已知拇指按压区域为圆形区域,又因为般操作时大拇指更偏向竖直......”。
9、“.....当然按键外形应受功能板块限制,不可完全统。如图所示,对于方向板块应用环状扇形表示,而对不常用按钮抓握方式和操作习惯。在这个基础上,前宽后窄的圆弧形改良设计既可以满足遥控器的功能设定,还很好的契合了人手抓握方式,保护相关神经末梢同时增强肌肉部位的缓冲性,避免静肌负荷,如图所示。为了保证人手操控时遥控,会妨碍人手的正常操控,降低舒适性,当超过下限阈值时,则会因按键的必要性加长遥控器长度。由于长度受宽度和按键排布影响......”。
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