1、“.....运用进行系统互动开发从而实现整个环控系统的仿真使用。本文主要讨论地铁轨道交通系统内部虚拟仿真模型建构展纹理贴图制作及法线贴图烘焙以及模型在虚拟交互开发引擎中的应用等相关关键技术。建模技术般来说主流的建模软件是和,在游戏虚拟现实室内设计与建筑等领域运用比较广泛,本项目采用的境使得无论是有无编程基础者都能获得很好的使用体验第,功能齐全,开发高效,拥有游戏领域几乎所有的功能模块,完全能够满足虚拟现实与仿真领域互动开发技术的需要,除此之外还可以提供丰富的资源,有效缩短开发周期。交互设计利用的控件实现地铁环控系统的设计。是原生支持的,随着版本的升级完善功能逐渐强大且易用便利,基本控件包括等......”。
2、“.....粒子系统实现火灾和光影特效,如车站出现火灾烟雾灾难利用物理引擎实现刚体对象碰撞检测,如角色走动过程遇到的墙壁栏杆等障碍物利用脚本语言来开发系统软件逻辑功能,如设备和任务选取工具选取和使用安装调试设备在线考核等。结语随着技术的发展,网络的低延时和计算机硬件的计算能力大幅提升,虚拟现实与仿真将会应用到越来越多的行业领域。本文从虚拟现实与仿真开发流程出发,着重对建模展纹理制作互动开发几个关键技术作了系统论述和介绍,同时材质纹对于车站站厅设备房等大型建筑类场景,由于结构比较方正,直接利用中的编辑器进行编辑,过程中注意后期重复贴图的部位将重叠在起,原则上遵循场景贴图,对于硬边过渡的模型,如墙体地面等使用自动展开,软边复杂模型手动指定模型接缝......”。
3、“.....采用软件技术进行展,将中建好的模型导出或格式,再输入软件进行展。提更好地表现暗部细节,增强场景空间的层次感真实感,使画面明暗对比清晰,丰富艺术表现。制作上,首先设置环境光为白色,如图设置渲染器,将抗锯齿等勾选,接着设置高级照明中的光跟踪器如图所示,接着添加天光,根据需要设置倍增,然后打开渲染到纹理面板,根据需要对输出路径烘焙方式贴图尺寸烘焙材质进行相应的设置,在所有参数设定好之后,最后渲染得到张符合需求的贴图。基于地铁轨道交通环控系统的虚拟现实与仿真关键技术研究论文原稿。塌陷模型。在模型经键技术研究论文原稿。对于车站站厅设备房等大型建筑类场景,由于结构比较方正,直接利用中的编辑器进行编辑......”。
4、“.....原则上遵循场景贴图,对于硬边过渡的模型,如墙体地面等使用自动展开,软边复杂模型手动指定模型接缝,使用剥皮技术摊平处理对于虚拟场景中动画漫游角色和少数复杂形状的模型,采用软件技术进行展,将中建好的模型导出或格式,再输入软件进行统设计与实现工业控制计算机,霍爱清,李少辉,李浩平基于的钻井工程维动态仿真西安石油大学学报,官网赵旺基于的建筑安全培训系统马鞍山安徽工业大学基于地铁轨道交通环控系统的虚拟现实与仿真关键技术研究论文原稿过纹理贴图后遵循场景物体原则将模型塌陷,相邻之间类似的模型可以塌陷成个物体,塌陷时注意碰撞检测空间,如果相邻物体之间有通行行为或交互活动则不可以塌陷。展技术展直接决定贴图的绘制......”。
5、“.....地铁轨道交通环控系统场景多样,物件数量类型不同,合理安排和利用不同技术展有利于纹理贴图绘制和缩短项目开发周期。体,塌陷时注意碰撞检测空间,如果相邻物体之间有通行行为或交互活动则不可以塌陷。展技术展直接决定贴图的绘制,好的可以使贴图绘制更加方便和高效。地铁轨道交通环控系统场景多样,物件数量类型不同,合理安排和利用不同技术展有利于纹理贴图绘制和缩短项目开发周期。运用渲染贴图也叫环境光遮蔽,描绘了物体和物体结合处受周围漫反射光线遮挡的效果,解决或者改善场景中缝隙褶皱与墙角角线以及细小物体等漏光阴影处表现不清晰问题,利,基本控件包括等,可以完成虚拟仿真项目登錄界面标题栏菜单栏工具库当前使用工具地图面板消息面板等及交互设计......”。
6、“.....如人物角色的行走动画及物品抓取动作控制利用粒子系统实现火灾和光影特效,如车站出现火灾烟雾灾难利用物理引擎实现刚体对象碰撞检测,如角色走动过程遇到的墙壁栏杆等障碍物利用脚本语言来开发系统软件逻辑功能,如设备和任务选取展。提供直观快速可扩展高质量的展开技术,需注意的是模型不能出现多余的点重叠的面等,可以利用修改器中的修改器来检查模型导出时可能出现的,修正后再导入使用。纹理贴图制作技术地铁轨道交通环控系统虚拟现实与仿真系统最直观的体现是对真实环境的再现,通过计算机技术模拟真实场景,首先要求视觉上的高真实感。塌陷模型。在模型经过纹理贴图后遵循场景物体原则将模型塌陷,相邻之间类似的模型可以塌陷成个物......”。
7、“.....工具选取和使用安装调试设备在线考核等。结语随着技术的发展,网络的低延时和计算机硬件的计算能力大幅提升,虚拟现实与仿真将会应用到越来越多的行业领域。本文从虚拟现实与仿真开发流程出发,着重对建模展纹理制作互动开发几个关键技术作了系统论述和介绍,同时材质纹理制作技术也适用于游戏动画影视行业领域,是对传统开发与制作方法的种创新和改革,具有广泛的应用价值和意义。参考文献董凤龙,陈虹伊,华旻磊,等基于的电力培训虚拟现实系基于地铁轨道交通环控系统的虚拟现实与仿真关键技术研究论文原稿余个主流平台发布第,易用易学,编辑界面可视化,所见即所得的环境使得无论是有无编程基础者都能获得很好的使用体验第,功能齐全,开发高效......”。
8、“.....完全能够满足虚拟现实与仿真领域互动开发技术的需要,除此之外还可以提供丰富的资源,有效缩短开发周期。交互设计利用的控件实现地铁环控系统的设计。是原生支持的,随着版本的升级完善功能逐渐强大且易用便建模方式,将对象转化为可编辑多边形对象,对顶点线面等进行编辑和修改实现建模过程。从技术来说,建模方式容易操作和掌握,也可以通过添加线条不断细分对象,完成复杂模型的建构。根据深圳地铁轨道交通环控系统项目需求,该系统需要建立包含公共区设备管理用房车站隧道区间隧道站厅层站台层以及相关设备和物件的虚拟仿真模型。大量的场景模型在实时的虚拟现实和仿真系统中运行必然占用计算机的运算资源......”。
9、“.....如国家电网上海市电力公司市北供电公司进行的电力培训虚拟现实系统的开发,使受训人员佩戴虚拟现实设备完整地学习电力作业流程操作电力设备,完成现实中需要培训的危险工作西安石油大学霍爱清教授将虚拟现实与仿真技术运用于钻井工程维动态仿真,取得良好效益。深圳地铁轨道交通环控系统虚拟现实与仿真系统是深圳同立方科技公司和我校合作开发项目,运用对地铁轨道。基于地铁轨道交通环控系统的虚拟现实与仿真关键技术研究论文原稿。互动开发技术由于其高效便利,也是目前虚拟现实与仿真领域应用最为广泛的软件之。其具有大优势第,项目跨平台发布,支持,等余个主流平台发布第,易用易学,编辑界面可视化,所见即所得的环......”。
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