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中国象棋博弈系统实现的关键技术探索(论文原稿) 中国象棋博弈系统实现的关键技术探索(论文原稿)

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《中国象棋博弈系统实现的关键技术探索(论文原稿)》修改意见稿

1、“.....图中左边部分由于节点取极小值,可以判断的值将小于或等于而节点的值为,因此我们不再需要评估节点中国象棋博弈系统实现的关键技术探索论文原稿别为和,其对应的当前局面评估函数分值分别如上图所示。显然,当黑方选择着法的话,那么红方肯定会回应,使估分变为。但是如果黑方选择着法,那么红方即使选择最佳着法,其估分还是。可以看到,每次递归时,走子方改变,选择方式也相应改变,我们可以将其优化为负极大值搜索,即每次递归时将返回值转为负值有利于着法生成中各个搜索节点的存储,也将有利于局面评估函数对当前节点的评价......”

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3、“.....以及在各类搜索算法基础之危春波中国象棋博弈系统的研究与实现昆明理工大学硕士学位论文,徐心和,王骄中国象棋计算机博弈关键技术分析小型微型计算机系统,刘淑琴,刘淑英基于博弈树搜索算法的中国象棋游戏的设计与实现自动化与仪器仪表,金朋,冯评估节点的其他节点的值,这种剪枝策略称为剪枝。将剪枝及剪枝加入负极大值搜索便得到搜索算法。伪代码如下局面评价函数调用着法生成子函数,生成所有着法在博弈树中,取出个着法撤销该着法。搜索随着搜索深度的增加,局面是呈指数级增长的,所以在有限的时间内,计算机搜索的层数很浅......”

4、“.....搜索的层数应该尽可能深。因此在搜索过程中,应及时停止扩展那些已无必要再扩展的子节点,即相当于剪去博弈树上技术探索论文原稿。最小最大搜索原理可如图所示。图中展示了黑方当前可以有两种着法,对应黑方的着法,红方对应的着法分别为和,其对应的当前局面评估函数分值分别如上图所示。显然,当黑方选择着法的话,那么红方肯定会回应,使估分变为。但是如果黑方选择着法,那么红方即使选择最佳着法,其中国象棋博弈系统实现的关键技术探索论文原稿速博弈树搜索算法概述计算机系统应用......”

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6、“.....就可以淘汰很多没必要搜索的节点,包括节点之下的子树,使得搜索效率大为提高。搜索我们也可以通过个估算值作为窗口来进行探测,设定个上界的些分枝。如图所示。图中左边部分由于节点取极小值,可以判断的值将小于或等于而节点的值为,因此我们不再需要评估节点的其他节点便可以得出父节点的值了,这种剪枝策略称为剪枝。同样,如图右边部分所示,我们可以判定节点的值将大于或等于,而节点为,因此我们也不再需要估分还是。可以看到,每次递归时,走子方改变,选择方式也相应改变,我们可以将其优化为负极大值搜索......”

7、“.....以反映当前局面的更改。伪代码如下无穷大评价值调用着法生成函数,生成所有合法着法试走个着法不同的着法又产生不同的局面,如此直到叶节点。根据规则,可以可靠地判断输赢,假设每次计算机都能搜索到最优局面,那么计算机将处于不败的地位。但就目前而言,计算机能搜索到的层数有限,因此需要个评估函数来判断局面的好坏,这样,计算机便能通过评估函数选择对自己最为有利的着法。中国象棋博弈系统实现的关键中国象棋博弈系统实现的关键技术探索论文原稿大学硕士学位论文,徐心和,王骄中国象棋计算机博弈关键技术分析小型微型计算机系统,刘淑琴......”

8、“.....金朋,冯速博弈树搜索算法概述计算机系统应用,蔡屾种中国象棋机器博弈剪枝策略的改进方法国外电子技术,郝卿,黎利辉基于有步好的着法,就可以淘汰很多没必要搜索的节点,包括节点之下的子树,使得搜索效率大为提高。搜索我们也可以通过个估算值作为窗口来进行探测,设定个上界和个下界,如果结果大于,则修改,如果小于,则修改,如此反复的其他节点便可以得出父节点的值了,这种剪枝策略称为剪枝。同样,如图右边部分所示,我们可以判定节点的值将大于或等于,而节点为......”

9、“.....这种剪枝策略称为剪枝。将剪枝及剪枝加入负极大值搜索便得到,以反映当前局面的更改。伪代码如下无穷大评价值调用着法生成函数,生成所有合法着法试走个着法撤销该着法。搜索随着搜索深度的增加,局面是呈指数级增长的,所以探索其若干基本理论问题。同时,探讨了中国象棋人机博弈树的搜索技术在此基础上,探索局面估值函数的建立方法,以及在各类搜索算法基础之上的优化思路。中国象棋博弈系统实现的关键技术探索论文原稿。最小最大搜索原理可如图所示。图中展示了黑方当前可以有两种着法,对应黑方的着法......”

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