1、“.....在真正意义上保证淡入淡出编辑模块能读出相关的图像数据。在淡入淡出中国的编辑模块在大体上相当于图像编交互式视频编辑的设计与实现论文原稿算机应用研究,严超基于分割与融合的交互式视频编辑上海上海交通大学,交互式视频编辑的设计与实现论文原稿。在具体模块中的算法在系统理论框架上在整传统,逐渐走向数字时代,除此之外......”。
2、“.....结束语总而言之,在视频编辑在影视后期中的处理得到较好的利用,但在当前些交互字视频数据时,应该结合存储和运行速度进行处理数字视频。在压缩技术上是针对原始数据中的容量进行下降,这样就可以接收定的范围,在实际声音和图像中还能拥有较好的质量,在具体回放时能够将交互式视频编辑的背景伴随着计算机的不断发展,在模拟视频数据进行数字处理已经成为种现实,在具体操作中应该将模拟视频进而转化为数字格式......”。
3、“.....这样的方频编辑设计实现伴随着电视和电影的出现,在新的形势下,随之也带来了模拟视频的出现,在影视制作中视频编辑是个重要的环节。在传统中的视频编辑较为繁琐,在大体上需要在档案中查找出些需要编相互较为不重叠。要想在真正意义上编辑视频序列中的任意帧与其它些帧类型没有较大的关联,应该在视频数据中获取些相应的任意帧,进而在帧图像数据传递给图像编辑器中......”。
4、“.....针对图形进行编辑,在实际中编辑视频序列中的任意帧是最为主要的。除此之外,应该对提供修改的视频进行预览,这样能够保证在视频绘制中的引擎在输在些视频编辑工具中已经被视为视频段级别中的操作,在般意义上来讲,针对帧应该进行视频编辑,而交互式视频就是用来设计些编辑视频中的帧,同时还应提供些交互式编辑界面,具体包括对原视频中交互式视频编辑的设计与实现论文原稿辑的录像带......”。
5、“.....这样能够把感兴趣的部分进行转录,最后进行编辑,这样的方式在很大层次上来讲在视频操作中使用的是模拟数据。本文将针对交互式视频编辑的设计与实现进行探讨览在修改中的视频序列,在实际输出上,对于来说不仅能够将自动调节视频序列进行有效的调整,与此同时还能加入些帧,进而在最终将些淡入淡出的重叠进行消除。关键词交互式视在较大的相似处,在大体上看是静止的,经过系列的调整后......”。
6、“.....这样才能更好与新的序列相适应。在压缩技术中的实用进而导致脱机编编辑以及非线性编辑成为主要的可证正常运行。对于用户编辑些帧进行变动时,在保存用户中也应该有所变动,这样才能更好的播放些浏览视频。在这个过程中,在定程度上能够让用户进行快速浏出结果中在大体上与用户自身保持着致性。在中主要是视频编解码与图像编辑中的有效結合,在定意义上来讲在视频绘制中具有淡入淡出效果的图形......”。
7、“.....交互式视频编辑的理论框架对于视频编辑是个较为复杂的工作,主要体现在时间以及空间的分布上,所以具有定的复杂性,交互式视频编辑和视频编辑具有相同的复杂性。对于交互能。在数字视频中存在着定的复杂性,所以在具体视频编辑中具有定的难度性。视频编辑作为种多媒体数据,拥有较为丰富的内容以及复杂的结构,同时还有多种的编解码算法。在当前发展形势下,交互式视频编辑的设计与实现论文原稿整......”。
8、“.....应该对动作表中帧序列号进行排序,在动作节点中的淡出结束帧号进行帧号次数,进而延长在视频片段中的长度,这样的方法能够使得输出结果在中心针附近中的帧存的格式交互式视频编辑的设计与实现论文原稿。用户在增加相关淡入淡出内容时,在整体上来讲,在动作表中会将淡入淡出动作环节进行存入。在动作表中主要是保存用户自身期望添加的淡入淡出操辑器,在具体车程序中实现的功能是较为独立的......”。
9、“.....在视频系列调整中,应该将调整中的帧序列,适当的加入些帧,这样才能更好的体上是种视频编辑器,是由多部分组成构成,包含较多的内容,主要包括视频编解码模块以及淡入淡出编辑模块等,除此之外,视频序列调整模块以及相关的绘制模块也是主要的内容。工具中应该积极改进,这样能够更好的实现基于帧的交互式编辑,在真正意义上消除重叠交互式视频编辑的设计与实现论文原稿......”。
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