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缓存淘汰算法研究(论文原稿) 缓存淘汰算法研究(论文原稿)

格式:word 上传:2022-08-17 02:43:30

《缓存淘汰算法研究(论文原稿)》修改意见稿

1、“.....单纯使用算法会带来些问题,如果个对象在短时间内大量访问,会导致此对象的频率数据队列中的对象按照算法进行淘汰。缓存淘汰算法研究论文原稿。单纯使用算法会带来些问题,如果个对象在短时间内大量访问,会导致此对象的频率数据非常大,即使此对象在以后很长时间都不会访问,也不会导致此对象被淘汰初次访问的对象由于频率数据比较小,从而很容易被淘汰,所以缓存淘汰算法研究论文原稿,武娟,高成英视频点播环境下的缓存算法研究计算机科学,魏维,罗时爱......”

2、“.....。例如缓存能缓存的对象的总个数为,访问对象的顺序为,整个过程如图所示。为算法的优化,其中的表示对象访问了次列的长度,队列边界会往队列方向移动。算法会根据对象的访问特性,同时跟踪对象访问频率访问时间以及两者的访问历史。如果对象访问偏向于,算法会增加队列的长度,如果对象访问偏向于,算法会增加队列的长度,从而能够达到自动适应对象的访问特性。算法比单独的队列和队列的边界会随着对象访问特性的变化而变化。对象首次访问时会被放入队列头部,随着新对象的加入......”

3、“.....直至被淘汰出队列,进入队列的影子队列,队列保存对象的标示,如果对象不被访问并且随着新元素的加入最后也会被从队列中淘汰。对象在队列中先淘汰最近访问时间离现在最久的对象,例如缓存能缓存的对象总个数为,访问对象的顺序为,淘汰算法产生的结果过程如图所示。算法主要应用于级缓存,能够防止缓存污染由于需要维护多个队列,因此比算法实现要复杂。为自适应缓存淘汰算法,该算法根据对象访问维,罗时爱,刘凤玉视频点播中视频服务器节目替换算法研究计算机工程与应用,。算法主要应用于级缓存......”

4、“.....因此比算法实现要复杂。为自适应缓存淘汰算法,该算法根据对象访问特性在算法和算法之间找到平衡。算法缓存中包象的访问特性,同时跟踪对象访问频率访问时间以及两者的访问历史。如果对象访问偏向于,算法会增加队列的长度,如果对象访问偏向于,算法会增加队列的长度,从而能够达到自动适应对象的访问特性。算法比单独的和表现出更好的适应性,但是实现稍微复杂。总结缓存淘汰缓存淘汰算法研究论文原稿性在算法和算法之间找到平衡。算法缓存中包含个队列队列,基于算法队列......”

5、“.....队列的影子队列,存储从队列淘汰的对象的标示队列,队列的影子队列,存储从队列淘汰的对象的标示如图所示。期不会访问的数据,在现实的系统中般无法实现常用的缓存淘汰算法主要从对象访问的时间和访问频率来进行考虑,产生了多种缓存淘汰算法,业务需要根据自己的实际情况选择合适的缓存淘汰算法,本文对常用缓存淘汰算法的原理适用场景和优缺点进行了分析和研究。为最近最少使用算法,该算法会首象首次访问时会被放入队列头部,随着新对象的加入,对象会被推到队列的尾部,直至被淘汰出队列......”

6、“.....队列保存对象的标示,如果对象不被访问并且随着新元素的加入最后也会被从队列中淘汰。对象在队列中,如果被再次访问,则进入队列,如果被队列淘汰,则进个队列队列,基于算法队列,基于算法队列,队列的影子队列,存储从队列淘汰的对象的标示队列,队列的影子队列,存储从队列淘汰的对象的标示如图所示。缓存淘汰算法分析由于缓存大小的限制,内存缓存算法都是为了提高缓存数据的命中率,最理想的算法是每次都能精确的淘汰在,錢培杰,武娟,高成英视频点播环境下的缓存算法研究计算机科学......”

7、“.....本文对常用的缓存淘汰算法进行了分析研究,分析了每种缓存淘汰算法的原理适用场景及优缺点,为缓存淘汰算法的选择和使用具有指导和借鉴意义。参考文献队列的影子队列队列,直至被淘汰出队列。当影子队列中的元素被再次访问的时候,说明队列长度不够,需要增加队列的长度,队列边界会往队列方向移动当影子队列中的元素被再次访问的时候,说明队列的长度不够,需要增加队列的长度,队列边界会往队列方向移动......”

8、“.....对象会被缓存到对象缓存队列,同时将对象的信息从对象历史访问信息队列中删除对象缓存队列中的对象按照算法进行淘汰。缓存淘汰算法研究论文原稿。队列和队列的边界会随着对象访问特性的变化而变化。对常大,即使此对象在以后很长时间都不会访问,也不会导致此对象被淘汰初次访问的对象由于频率数据比较小,从而很容易被淘汰,所以算法经常需要和其他算法起使用。为先进先出淘汰算法,该算法根据对象的缓存次序进行缓存淘汰,如果缓存大小受限,需要淘汰对象,会首先淘汰当前最早算法经常需要和其他算法起使用......”

9、“.....该算法根据对象的缓存次序进行缓存淘汰,如果缓存大小受限,需要淘汰对象,会首先淘汰当前最早缓存的对象。淘汰算法适合于访问时间距离现在越久的对象,越容易被访问到的场景例如大数据量的文件或者数据的循环扫描或者随机扫算法包含两个队列对象历史访问信息队列对象缓存队列当对象初次访问时会被放入到对象历史访问信息队列中,在对象历史访问信息队列中的对象会按照或者算法进行淘汰当对象的访问次数达到次时,对象会被缓存到对象缓存队列......”

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