1、“.....士兵之后的回忆画面音乐加强,展现出了父子的矛盾冲突,当道斯将枪口对准父亲的头,背景音乐并不是激烈的节奏,而是是十分缓慢悠扬,更加让人有想象的余地,也展现出道斯矛盾的心理情况。回忆画面结束,音乐并没有立刻停止,而是随着浅析影片血战钢锯岭的声音设计论文原稿地面上时是现实中的声音,眨了下眼睛后周围的声音有所变化,声音有些失真,这表明了两个情景的切换,因为画面是相同的,所以运用声音的切换同样也可以用来表示场景的切换。绿色的光出现后,渐起的音乐声暗藏玄机......”。
2、“.....表示增援的重要性。士兵们开始进入战争前线,当运送尸体的货车路过士兵们的时候,此时的音乐非常的无助哀伤,士兵们仿佛看到了未来的自己,内心充满了忐忑和畏惧。在首次战争结束后,群人围坐在起故事讲的是在战时期,拒绝带武器上战场的军医代表戴斯蒙德道斯在冲绳战役中,成功救出名受伤战士的传奇经历。影片中大量运用了战争音效,如枪炮音响动作音效自然音效兵器类音效背景音效等。浅析影片血战钢锯岭的声音设计关键词血战钢锯岭声音设计音响近些年来,在影视声音制作中,声音不仅仅是它本身的体现......”。
3、“.....声音的设计与制作能够使音效音乐的艺术效果充分地展现。声音设计是为了满足人们对于声音也是慢速的模糊的,只有道斯沉重的呼吸声和音乐,他在向上帝忏悔和求助,最后母亲的声音出现,将道斯拉回了现实。摘要对于部影片来说,受众开始所关注的都是其画面的质量,但是随着人们生活质量和审美水平的提高,越来越多的背景音效等。浅析影片血战钢锯岭的声音设计论文原稿。摘要对于部影片来说,受众开始所关注的都是其画面的质量,但是随着人们生活质量和审美水平的提高......”。
4、“.....现如今,声音的发展已经从的艺术效果充分地展现。声音设计是为了满足人们对于新声音的追求而萌发的种对音响的制作手段。真正优秀的影视作品是不只有高质量的画面,还要有制作精良的声音,使声音与画面充分贴合,让影片更加的丰富多彩。血战钢锯岭这部影片情绪的种延续。日本人的清晨偷袭后,战况变得激烈,当战况变得更加激烈的时候,背景音乐渐起,悲壮哀伤的气氛烘托到高潮点,随着史密提最后声枪响,声音有个明显的停顿,大约秒之后增援的炮火到来......”。
5、“.....现如今,声音的发展已经从最初传统意义上的录音拾音延伸到电影的声音设计,因为声音是电影作品重要的构成元素之,所以我们必须要对电影中的声音高度重视,而且电影中的声音设计的内容极为广泛。妈妈抱在怀里时,我们听到的声音是耳鸣声和慢速的,其实这应该是哥哥能听到的声音,但是却是道斯主观视角的声音,这寓意着道斯的内心活动,他懊悔难过并且似乎能对哥哥的痛苦感同身受。他慢慢的走到挂在墙上的上帝绘画面前,此时景切换,声音戛然而止,表示道斯从梦中惊醒回到现实。再接着的段谈话里......”。
6、“.....段渐起的音乐为画面的转场做了预热,使画面的衔接更加流畅,使观众更好地跟上节奏。之后的回忆画面音乐加强,展现出了父子的矛盾冲突,当道初传统意义上的录音拾音延伸到电影的声音设计,因为声音是电影作品重要的构成元素之,所以我们必须要对电影中的声音高度重视,而且电影中的声音设计的内容极为广泛。道斯童年的时候,有次冲动之下用砖头误伤了哥哥,哥哥在被爸爸是通过真人真事进行改编的,基本还原了真实故事。故事讲的是在战时期,拒绝带武器上战场的军医代表戴斯蒙德道斯在冲绳战役中,成功救出名受伤战士的传奇经历......”。
7、“.....如枪炮音响动作音效自然音效兵器类音效并且能够将增援的炮火突出出来,表示增援的重要性。关键词血战钢锯岭声音设计音响近些年来,在影视声音制作中,声音不仅仅是它本身的体现,而且也是对电影中所描绘的人物性格特征和情感的种体现,声音的设计与制作能够使音效音乐斯将枪口对准父亲的头,背景音乐并不是激烈的节奏,而是是十分缓慢悠扬,更加让人有想象的余地,也展现出道斯矛盾的心理情况。回忆画面结束,音乐并没有立刻停止,而是随着回忆的画面回到现实中......”。
8、“.....声音有些失真,这表明了两个情景的切换,因为画面是相同的,所以运用声音的切换同样也可以用来表示场景的切换。绿色的光出现后,渐起的音乐声暗藏玄机,让人嗅出丝危险的意味。日本人突然出现,当刀刺穿道斯的胸膛时,瞬间场们开始进入战争前线,当运送尸体的货车路过士兵们的时候,此时的音乐非常的无助哀伤,士兵们仿佛看到了未来的自己,内心充满了忐忑和畏惧。在首次战争结束后,群人围坐在起,这时十分的寂静,在空旷的室外肯定会有很多的环境声,忆的画面回到现实中......”。
9、“.....浅析影片血战钢锯岭的声音设计论文原稿。突然,嘿的声,具坐着的尸体出现,这声嘿包括前面的鼓点都带有浓烈的亚洲色彩,所以也预示着这句坐着的尸体不的意味。日本人突然出现,当刀刺穿道斯的胸膛时,瞬间场景切换,声音戛然而止,表示道斯从梦中惊醒回到现实。再接着的段谈话里,道斯话音未落,段渐起的音乐为画面的转场做了预热,使画面的衔接更加流畅,使观众更好地跟上节奏。这时十分的寂静,在空旷的室外肯定会有很多的环境声,比如虫鸣风声之类的,但是现在只有火焰的燃烧声,声音设计师独独将火焰的声音突出来......”。
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