1、“.....能够用不同的方式对虚拟对象进行操作另方面,Ⅶ将单用户的扩展为多用户参与的虚拟环境,这种真实感很强的虚拟共享空间为所有的参与者提供了新的协作平台,对参与者之间的协作起着举足轻重的作用,很好地支持了参与者间的社会性交互蹦衙,。同时,这种共享空间也是其他应用系统......”。
2、“.....和认为就是虚拟现实的种,用户在图形化可实现的无限大的数字地域中进行协作活动。这通常意味着用户通过化身在个三维用户界面如町和个人工环境中开展活动。这些活动简单到聊天讨论复杂到创建和装饰空间,虚拟演出等。严格地说,有两种不同类型的应用,沉浸式的应用和半沉浸式的应用......”。
3、“.....例如头盔显示器数据手套等等,这样的应用比如系统唧后者相对前者来说数量更多,允许用户直接在普通的屏幕上通过常用的交互设备例如,鼠标和键盘进行操作,因此也称作桌面式的协同虚拟环境弓和吐蛐等南等。该课题以日常应用为导向,也就是探讨用户使用运行在普通上的应用中的交互问题,其中鼠标和键盘作为输入......”。
4、“.....研究者们在领域进行了大量为了执行这些任务而创建重量级的共享的工作空间。对象水平的协作意识以活动为中心的协同应用刻意不再区别同步协作和异步协作。因为共享对象是持久存在的,每个共享对象都可以让其他用户实时的感知到这个对象的存在,从而意识关于这个对象的当前的活动......”。
5、“.....例如人们知道谁在进行什么样的工作。关于谁在访问这个对象的意识用来触发各种机会性的协作,从而有益于保持协作活动的流畅进行。活动和会话的结构为了能够更好地管理协作过程,有必要将协作过程定义为种结构。这样,本文就可以将用户在协作线程中不断积累的共享对象组织起来了......”。
6、“.....非保密论文注释本学位本人签名导师签名适用本授权书。只期型澧塑鱼醐牡北京邮电大学硕士学位论文概述第章绪论协同式虚拟环境Ⅶ介绍在信息化的社会中,人类活动的群体性交互性分布性和协作性等特征显得更加突出,信息的共享和人与人之间的相互合作变的越来越重要。传统的计算机所支持的个体孤立工作......”。
7、“.....它形成了高效的个体工作与低效的互助协作不协调的局面,从而导致整体工作效率的低下。因此迫切需要能支持和协调群体活动的新型计算机系统,通过计算机技术和网络技术的应用,促进群体成员的相互协调与合作,以期最大限度地提高整体工作效率。于是......”。
8、“.....聊应运而生。它为群体工作中的协作成员提供了个网络化的计算环境,使得时间上分离地理上分布的成员可以在虚拟的生活和工作环境中模仿人类社会的合作行为模式,共同完成任务,提高工作效率和质量。计算机支持的协同工作出现后,日益受到人们广泛地重视,随着信息化建设而蓬勃发展......”。
9、“.....随着计算机图形学的发展和计算机性能的提高,虚拟现实,成为了计算机科学领域的门新兴应用。近年来,系统的应用范围正逐步扩大,例如科学可视化虚拟协同设计虚拟战争等。随着这些应用的需要,虚拟现实研究逐渐向虚拟环境枷瑚饥,方向发展......”。
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