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基于MFC的雷达模拟训练系统终端关键技术分析(原稿) 基于MFC的雷达模拟训练系统终端关键技术分析(原稿)

格式:word 上传:2022-06-26 23:03:29

《基于MFC的雷达模拟训练系统终端关键技术分析(原稿)》修改意见稿

1、“.....然后再显示在屏幕上,但是这种情况就使屏幕出现闪烁问题。而具体的原因是,进行绘图的过程中,函数都是相对应的,利用参数设置将函数定义为屏幕上的指针变换,接着再利用其他的函数绘制,主要区别在于绘图函数的设置差异。关键词终端关键技术雷达模拟训练系统雷达模拟训练系统在装备训练中已经得到了有效的应用,在开发系统时,终端关键技术的研究是非常重要的内容。利用工具进行开发研究,形,这样需要注意先使用背景色清除掉显示区。由于绘图的内容与背景色之间存在较大的差别,显示内容与背景色之间产生的差异就使得屏幕显示出现闪烁。而通过开发工具中的内存绘图技术就能够应对这种问题......”

2、“.....的雷达模拟训练系统终端关键技术研究计算机测量与控制,。基于的雷终端显示中显示的有相关的信息以及显示,由于模拟训练的实时性,这些信息都需要实时地进行显示,这就需要系统多次进行内容重绘,然后再显示在屏幕上,但是这种情况就使屏幕出现闪烁问题。而具体的原因是,进行绘作用,而且利用的这种方法对于其他雷达模拟训练系统的研究也有参考作用。参考文献马慧萍,聂昌龙,侯少岭,电子科技,魏冬峰,井祥鹤基于离差最大化的雷达模拟训练系统设计优选川兵工学报,顾荣军,向海飞,马慧的研究也有参考作用。参考文献马慧萍,聂昌龙,侯少岭,电子科技,魏冬峰,井祥鹤基于离差最大化的雷达模拟训练系统设计优选川兵工学报,顾荣军,向海飞......”

3、“.....的雷达模拟训练系统终端关键技术研究标点迹数据天线指向数据以及控制命令信息,通过控制菜单及目标信息显示,最终在和上显示。结束语对于雷达模拟训练系统来说,终端显示的效果对于实装训练有较大的影响,因此对终端关键技术的研究非常重要。利用计算机测量与控制,。基于的雷达模拟训练系统终端关键技术分析原稿。内存绘图技术系图雷达模拟训练系统人机交互模型系统终端介绍雷达系统模拟训练的终端显示通常是以和的方式将目标信息显示出来,然后进行交互,这种终端的应用程序是通过的视图切分窗口进行应用的。程序的主窗口终端显示分据结构的形式呈现目标点迹队列,然后再把编号批次号进行定义,然后点迹队列形成目标航迹队列,列入到链表中......”

4、“.....利用函数对链表进行定义,检查链表中每个对象的时间域,对于最后更新时间显口进行应用的。程序的主窗口终端显示分为部分,左半部分是显示器,右半部分的上部是控制菜单以及目标信息,显示目标信息以及显示器的工作参数,下部分是显示,分为粗显和精显。在系统终端的显示部分包含多的过程中,函数都是相对应的,利用参数设置将函数定义为屏幕上的指针变换,接着再利用其他的函数绘制图形。而设置的函数在屏幕上如果进行显示就需要步步进行调用。如果屏幕显示的窗口因外在因素受到影响时,就需要重新绘制计算机测量与控制,。基于的雷达模拟训练系统终端关键技术分析原稿。内存绘图技术系,的雷达模拟训练系统终端关键技术研究计算机测量与控制,......”

5、“.....因此对终端关键技术的研究非常重要。利用开发工具进行雷达系统终端模拟,对系统终端的关键技术进行了分析,进步使训练效果逼真,对于实操训练有很好的推动作用。将这系统应用到军事训练中也能够起到很好基于的雷达模拟训练系统终端关键技术分析原稿已经过去半分钟,就将其确定为丢失状态,这样就可以把该目标清除出队列。基于的雷达模拟训练系统终端关键技术分析原稿。其中人机交互模型增加了用户端,通过输入设备与终端计算机进行联系。人机交互模型如下图所,的雷达模拟训练系统终端关键技术研究计算机测量与控制,。基于的雷图所示。目标点迹形成目标点迹都有相对应的域,在目标点迹接收过程中,按照域形成点迹队列,然后定义出目标队列......”

6、“.....就可以形成个新的点迹队列,这样的话批次号也要重新定义。在程序的内部,以背景色之间产生的差异就使得屏幕显示出现闪烁。而通过开发工具中的内存绘图技术就能够应对这种问题,使用的过程是在内存中设置个内存设备,能够与显示设备之间形成兼容关系,在这个特定的内存区可以实现图形绘制以及模块程序,其中信息处理模块中包含目标点迹数据天线指向数据以及控制命令信息,通过控制菜单及目标信息显示,最终在和上显示。其中人机交互模型增加了用户端,通过输入设备与终端计算机进行联系。人机交互模型如计算机测量与控制,。基于的雷达模拟训练系统终端关键技术分析原稿。内存绘图技术系模拟训练系统终端关键技术分析原稿......”

7、“.....然后进行交互,这种终端的应用程序是通过的视图切分作用,而且利用的这种方法对于其他雷达模拟训练系统的研究也有参考作用。参考文献马慧萍,聂昌龙,侯少岭,电子科技,魏冬峰,井祥鹤基于离差最大化的雷达模拟训练系统设计优选川兵工学报,顾荣军,向海飞,马慧分为部分,左半部分是显示器,右半部分的上部是控制菜单以及目标信息,显示目标信息以及显示器的工作参数,下部分是显示,分为粗显和精显。在系统终端的显示部分包含多个模块程序,其中信息处理模块中包含示。图形内容绘制完成后,接着再通过相应的函数将其中的图形显示在屏幕上......”

8、“.....主要区别在于绘图函数的设置差异。结束语对于雷达模拟训练系统来说,终端显示的效果对于实装训练基于的雷达模拟训练系统终端关键技术分析原稿,的雷达模拟训练系统终端关键技术研究计算机测量与控制,。基于的雷图形。而设置的函数在屏幕上如果进行显示就需要步步进行调用。如果屏幕显示的窗口因外在因素受到影响时,就需要重新绘制图形,这样需要注意先使用背景色清除掉显示区。由于绘图的内容与背景色之间存在较大的差别,显示内容作用,而且利用的这种方法对于其他雷达模拟训练系统的研究也有参考作用。参考文献马慧萍,聂昌龙,侯少岭,电子科技,魏冬峰,井祥鹤基于离差最大化的雷达模拟训练系统设计优选川兵工学报,顾荣军,向海飞......”

9、“.....更好的提升雷达模拟训练系统的显示效果,使操作训练能够有更逼真的环境。内存绘图技术系统终端显示中显示的有相关的信息以及显示,由于模拟训练的实时性,这些信息都需要实时地进行内存中设置个内存设备,能够与显示设备之间形成兼容关系,在这个特定的内存区可以实现图形绘制以及显示。图形内容绘制完成后,接着再通过相应的函数将其中的图形显示在屏幕上。显示器出现闪烁问题进行解决时与类的过程中,函数都是相对应的,利用参数设置将函数定义为屏幕上的指针变换,接着再利用其他的函数绘制图形。而设置的函数在屏幕上如果进行显示就需要步步进行调用。如果屏幕显示的窗口因外在因素受到影响时,就需要重新绘制计算机测量与控制,......”

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