1、“.....可以使土地更肥沃整理土地,使土地可以再次种植其他植物类名成员变量种类名字个数操作给好友送果实用于交换虚拟金钱类名成员变量种类名字个数操作给好友送花类名成员变量无操作添加广告删除广告修改物品的属性修改玩家的属性类名成员变量等级用于判断其防止偷摘的能力操作用于防止偷摘植物类名成员变量强度有普通,急速等,描述其效果操作对植物进行施肥类名成员协作图本栏完成人吴海文签字得分选择个具有明显状态变迁的对象,画出它的状态图至少有个状态开心农场系统中状态变迁最为明显的为类对象的状态,其包括成长状态,和成熟度状态,成长状态包括健康,十分健康,缺水,长虫成熟度状态包括减产,正常产出,丰收。注图中有条线有个断裂的地方,是因为图太大,无法全部起截图的原因本栏完成人卢毅签字得分变量无操作被系统根据时间调用......”。
2、“.....画出相应场景的时序图或协作图玩家收菜时序图与协作图玩家登入后系统会创建代表其信息的对象,然后玩家通过进行交互,先通过种植植物,然后对象会调用函数初始化个,系统时钟会不断调用函数,改变的状态,然后玩家就可以通过调用来进行收菜操作。时序图协作图玩家浇水时序图与协作图对象会不断调用函数来判断对象的状态是否缺水,然后不断刷新,玩家通过判断其植物是否缺水,然后通过调用来对植物进行浇水操作。时序图列出系统相关事物列表个以上事物名称说明属性玩家进行游戏的用户,系统有其游戏的状态信息植物虚拟物品,其有种类,名称,年龄,是否生虫,是否缺水,级别状态宠物虚拟物品,其有种类,级别状态道具虚拟物品,用于对植物,土地进行各种操作,其有作用信息系统管理员对整个系统进行维护管理土地虚拟物品,其有肥沃程度状态......”。
3、“.....密码,联系方式等信息,还有其等级信息,所用于的虚拟物品信息。站内信用于玩家之间的通讯广告发布在系统里的广告,用于盈利商城虚拟的商城,玩家从此购买虚拟的物品种菜玩家在虚拟土地上进行种菜的操作收菜玩家对自己所有的植物进行收获的操作偷菜玩家对好友所种的植物进行收获的操作除虫玩家对生虫的植物进行除虫操作,改善植物的生长程度浇水玩家对缺水的植物进行浇水操作,改善植物的缺水程度施肥玩家对植物进行施肥操作,加快植物的生长本栏完成人吴海文签字得分画出系统关联图及层图系统关联图层图本栏完成人卢毅签字得分写出设计类的详细属性及方法至少选择个类具体的类描述类名成员变量玩家拥有的物品其中包括化肥,宠物......”。
4、“.....账号,签名等玩家的好友操作买物品操作买田地对植物进行收割添加好友,销毁植物,种植植物发送站内信修改用户信息查看用户信息登录操作类名成员变量物品的名字种类价格数量操作送物品给玩家类名成员变量唯标识植物所属的田地的名字年龄种类决定了什么果实与什么花朵是否有虫害决定了是否可以施化肥是否干旱是否成熟,其决定了是否可以被收获画出系统总用例图业务用例或系统用例均可开心农场系统中玩家可以登录保养植物,包括除虫,浇水,施肥添加好友赠送物品,包括赠送宠物,花购买物品,包括宠物,道具,种子锄地种菜收菜偷菜管理个人信息,包括查看个人信息,更改个人信息发送站内信管理员可以登录更新商城信息,包括植物信息,道具信息,宠物信息更新广告封帐号用例图如下本栏完成人卢毅签字得分画出系统分析类图开心农场系统中......”。
5、“.....对于玩家来说其个人的信息,所占有的物品的信息及其可有的操作都用来表示,通过,来分别表示系统中的果实,土地,话,植物等信息,及其有的操作,其和的关系是多对的关系,因为代表个玩家的会拥有多个这些物品,而这些物品当个时刻时只能属于个。而代表商城的物品,用来代表管理员,里面包括管理员所拥有操作。本栏完成人卢毅签字得分理,包括查看账户的等级,农场的各种状态,还可以更改用户名,密码,联系方式。玩家只需要通过浏览器就可访问游戏,且只要通过鼠标点击等简单操作就可以进行游戏。对于系统管理方面,管理员可以更新虚拟商城的信息,包括道具,植物,宠物的种类,数量价格。同时管理员有权限进行封账号操作,被封账号的用户将不能够进行游戏。同时系统管理员可以更新广告,包括上架,下架广告,从而可以通过广告来盈利......”。
6、“.....和其虚拟农场的各种物品的状态。农场系统可以支持人同时在线进行游戏。本栏完成人吴海文签字得分列出系统相关事件列表个以上事件名称触发器来源活动用例响应目的地玩家种植新的植物种植植物请求玩家生成新的植物信息新的植物信息系统数据库玩家偷菜偷菜请求玩家更新对方拥有的植物状态信息,玩家的物品信息新的玩家植物状态信息,与物品信息系统数据库玩家收菜收菜请求玩家更新玩家的植物状态信息与物品信息新的玩家植物状态信息,与物品信息系统数据库玩家购买物品购买物品请求玩家检查用户的虚拟金钱数购买结果通知玩家更新玩家物品信息,与虚拟金钱数新的物品信息......”。
7、“.....玩家更新玩家植物状态信息新的植物状态信息系统数据库玩家赠送礼物赠送礼物请求玩家生成礼物通知新礼物通知玩家更新玩家物品状态信息新的物品系统状态信息系统数据库玩家添加好友添加好友请求玩家生成添加好友请求信息添加好友请求信息玩家玩家锄地锄地请求玩家更新土地状态信息新的土地状态信息系统数据库发送站内信站内信玩家发送站内信通知收到新的站内信玩家查看个人信息查看个人信息玩家查询玩家个人信息玩家个人信息玩家修改个人信息个人信息修改请求玩家修改玩家的个人信息新的玩家个人信息系统数据库修改结果通知玩家更新植物状态每日凌晨点整系统更新所有植物状态信息新的植物状态信息系统数据库时刻更新用户状态时刻每日凌晨点整系统更新所有用户等级状态信息新的用户等级状态信息系统数据库更新商城的宠物更新宠物信息请求管理员更新宠物信息新的商城宠物信息系......”。
8、“.....用语言描述系统的总体需求字以上开心农场系统是基于的休闲娱乐类游戏,需要采用的结构,是款以种植为主的社交游戏,玩家可以扮演个农场的农场主,在自己的农场里开垦土地......”。
9、“.....总体包括两个部分玩家游戏部分,和系统管理员后台管理部分。对于玩家游戏部分,玩家需要注册个账号,通过这个账号可以免费的进行游戏。玩家可以通过的进行游戏,其能够进行种菜,收菜,偷菜,除虫,浇水,施肥等操作来维护其虚拟农场,可以通过用虚拟硬币购买道具来辅助维护农场,同时可以通过发站内信,增加好友,赠送物品来其他玩家进行社交互动。玩家还可以对自己的账户信息进行管理成熟后果实的数目操作除虫施化肥浇水成长,由系统根据系统时间调用判断是否缺水判断是否长虫类名成员变量唯标识田地所种的植物的是否可用,其判别了是否被整理是否可用,其判别其是否种了植物土地的肥沃程度操作锄地,可以使土地更肥沃整理土地......”。
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