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基于单片机的篮球比赛电子记分牌(最终版) 基于单片机的篮球比赛电子记分牌(最终版)

格式:word 上传:2022-06-25 17:05:34

《基于单片机的篮球比赛电子记分牌(最终版)》修改意见稿

1、“.....将字符调到了第二行开定时器按键函数键按下,标志位加,关中断若比赛单节结束,蜂鸣器响秒显示比赛时间附录仿真效果图刷新秒,写入队得分,写入队得分写入第节写入第二节,写入第三节,写入第四节比赛结束显示和两队比分,字符串数组起始地址为,将字符调到了第二行比赛结束写入两队比分,若只剩秒,蜂鸣器响秒定时器,若秒到,蜂鸣器响秒干个或者等点阵字符位组成,每个点阵字符位都可以显示个字符。是指显示的内容为,即可以显示两行,每行个字符液晶模块。按键控制模块的硬件设计按键控制模块采用个独立按键,分别于单片机的连接,每个按键的另端直接与地相连接,因此是低图液晶显示模块电路电平有效。按键控制模块的电路如图所示。这四个独立按键分别实现了比赛的暂停时间的刷新以及比赛两只队伍的得分值的改变。具体标号和功能如表所示......”

2、“.....接单片机的图按键控制模块电路图图蜂鸣器报警模块电路图图最小系统模块电路图口,蜂鸣器为驱动,低电平有效。蜂鸣器模块如图所示。单片机最小系统的硬件设计是种带字节存储器的低电压高性能位微处理器,俗称单片机。是种带字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机。单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除次。该器件采用高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的指令集和输出管脚相兼容。由于将多功能位和闪烁存储器组合在单个芯片中,的是种高效微控制器。最小系统模块的晶振电路由晶振和的电容构成,复位电路由的电解电容和瓷片电容构成。电路如图所示。第章系统的软件设计在本设计中,系统的软件设计也采用了模块化的设计,将系统的各部分功能编写成子模块的形式,这样增强了系统软件的可读性和可移植性......”

3、“.....并随时接受控制模块的信息,将比赛的得分和剩余时间显示在液晶上。其主程序流程如图所示按键控制程序设计键配合程序所设定的标志位控制比赛的暂停,当按下,加,两种不同的值分别带关闭定时器和打开定时器。按下键后给秒进攻时间的变量重新赋值为,代表上次进攻结束,另只球队开始进攻。每按下和键,两队的得分加。程序流程如图所示。图主程序流程图初始化倒计时是否按键执行控制程序是否到时蜂鸣器响显示蜂鸣器报警程序设计在程序里设定个变量,用语句判断,当该变量等于设定的时间段的时候,蜂鸣器响。在秒进攻时彭介华电子技术课程设计指导北京高等教育出版社,附录程序,比赛结束时显示比赛结束时显示,液晶的个端口四个按键,蜂鸣器标志位两队得分液晶函数液晶延时函数,命令子函数接受指令给口送指令码变为高电平在此延迟期间,将指令送入变为低电平,高脉冲结束数据子函数接受数据给口送数据变为高电平在此延迟期间......”

4、“.....高脉冲结束,写入时间函数写入秒函数写入队得分函数只剩秒时,蜂鸣器响秒当秒进攻时间结束时,蜂鸣器响秒单节比赛结束蜂鸣器响秒。流程图如图所示。按下按下按下按下是否按下延时暂停开始队分加队分加刷新秒图按键控制流程图是否到时到秒到秒单节赛结束蜂鸣器响秒蜂鸣器响秒蜂鸣器响秒图报警程序流程图第章系统调试与测试结果分析系统调试为预先排除软件和硬件的,本设计需经过软件调试硬件调试和软硬兼联合调试。硬件调试本阶段采用实验板对各个模块的功能进行调试,主要检查硬件间连线是否正确并调试各模块能否实现指定的功能。软件调试软件调试采用软件完成。在写好源程序之后,建新工程,选择处理器接着新建文档编辑程序,编辑完存为,把保存的文件加入到工程里。检查无语法后生成文件。硬件软件联调软硬件联合调试主要是运用完成。将系统原理图在环境下画好之后,将软件调试阶段生成的文件下载到单片机里......”

5、“.....测试结果本次系统设计结构较好,单片机最小系统能正常工作,按键模块能实现控制功能,液晶显示模块能根据按键模块输入的控制信息进行显示,蜂鸣器报警模块能按程序设定的要求报警。仿真结果图如附录所示。结论本次基于单片机的篮球比赛电子记分牌是针对传统篮球比赛人工翻动比分牌的改进,解决篮球比赛时计分与计时准确方便和灵活适用的问题。系统总体电路由单片机最小系统液晶显示模块个独立按键控制模块以及蜂鸣器报警模块构成。四个模块分别完成信息的处理显示控制等篮球比赛记分牌的基本功能。通过软硬件的仿真调试,实现了本次设计的基本功能在液晶左边部分分别显示比赛队伍的得分,右边部分显示比赛剩余时间,四个按键能完成程序的要求对比分和时间的调整进行控制,蜂鸣器能在规定的时间段鸣叫,给予球员和观众提示。参考文献李川,汪秋蒙技术的原理及实现方法科技资讯......”

6、“.....姚鹏翼,陈明原理图与设计教程机械工业出社马忠梅单片机的语言应用程序设计北京北京航空航天大学出版社周润景基于的电路与单片机仿真系统设计与仿真北京北京航空航天大学出版社金炯泰,金奎焕如何使用编译器北京北京航空航天大学出版社尹仕电工电子制作基础武汉华中科技大学出版社,单片机最小系统的硬件设计第章系统的软件设计主程序设计按键控制程序设计蜂鸣器报警程序设计第章系统调试与测试结果分析系统调试测试结果结论参考文献附录程序附录仿真效果图第章绪论体育比赛计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递数据的信息系统。根据不同运动项目的不同比赛规则要求,体育比赛的计时计分系统包括测量类评分类命中类制胜类得分类等多种类型。篮球比赛是根据参赛队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此......”

7、“.....它负责对比赛结果成绩信息的采集处理传输分配。篮球比赛的计时计分系统由计时器计分器等多种电子设备组成,由于比赛的不可重复性,决定了篮球计时计分系统是个实时性很强可靠性要求极高的电子服务系统,所以计时计分设备是篮球比赛中不可缺少的电子设备,计时计分系统设计是否合理,关系到比赛系统运行的稳定和可靠,并直接影响到比赛的顺利进行。同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时计分系统设备应能够与现场成绩处理现场大屏幕电视转播车等多种设备相联,以便实现高比赛现场感表演娱乐观众等功能目标。随着比赛规则的进步完善,相应的计时计分系统也必须随之改进。单片机在体育赛事计分的应用传统的篮球比赛计分是由工作人员人工翻动记分牌实现的,而比赛的时间则由工作员计表控制。由于人为因素,人工操作的比赛计分板难免会出现误差。而作为微型控制系统的单片机具有集成度高,功能强......”

8、“.....特别是它具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等独特的优点,使单片机迅速得到了推广应用,目前已经成为测量控制应用系统中的优选机种和新电子产品的关键部位。因此单片机在体育比赛记分牌的应用也成为了种不可避免的趋势。本设计任务本次设计以单片机为核心组成单片机最小系统,构建得分和时间的显示模块进行控制的按键模块以及能够在规定的时间报警的提示模块,通过在按键控制模块的操作实现对比分和时间的设计,最终在显示模块上显示。第章总体方案论证与设计本系统采用单片机为控制核心,系统主要包括显示模块按键控制模块蜂鸣器报警模块等。下面对各模块的设计进行论证比较。显示模块方案采用七段码数码管显示。数码管是指将所有发光二极管的极接到起形成公共极,因此数码管有共阴共阳之分。以共阳数码管为例,共阳数码管在应用时应将公共极接到,当字段发光二极管的阴极为低电平时......”

9、“.....当字段的阴极为高电平时,相应字段就不亮。因此每个数码管有个接口。数码管的驱动方式有静态扫描和动态扫描两种形式。静态扫描编程简单,但电路复杂动态扫描变成复杂,而且还需要使用其他芯片。方案二采用液晶显示。液晶的物理特性是当通电时导通,排列变得有秩序,是光线容易通过,不通电时排列混乱,阻止光线通过。相比于数码管,不仅可以显示的图形符号更丰富,而且具有轻薄无辐射等优点。比较以上两种方案,系统设计中采用方案二。按键控制模块方案采用矩阵键盘。矩阵键盘的长各分接口分别于单片机的口连接,可以通过连接数量较少的口,扩展出多个按键。但其缺点是电路更复杂,编程更麻烦。方案二采用独立按键。每个独立按键与单片机连接,虽然不能节省口,但电路简单编程容易比较以上两种方案,由于本系统只需要个按键,因此选者方案二。报警模块报警模块中,信号由单片机输出经型三极管放大后进入蜂鸣器发出声响进行比赛时间的提示功能......”

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