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浅析CG技术及产业之发展(原稿) 浅析CG技术及产业之发展(原稿)

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《浅析CG技术及产业之发展(原稿)》修改意见稿

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9、“.....游戏影视动漫热无疑站在了这股浪潮的最前端。预计未来至年内,产业将成为全国业和娱乐业的支柱产业之。得到了普遍认同和接受,并成为国民经济收入的重要来源。目前,权威资料显示,全世界的行业产值约为亿美元,在美国日本欧洲等国家和地区,正以强劲的势头飞速值约为亿美元,在美国日本欧洲等国家和地区,正以强劲的势头飞速发展。,正逐渐成为国民经济支柱的个崭新分支,更从个行业发展成为庞大的产业体系。作者简介展,进而推动文化娱乐媒体影院网吧玩具等周边产业和衍生产业的发展......”

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