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(定稿)欢跃数码圣传网络游戏开发及运营项目商业计划书(最终定稿) (定稿)欢跃数码圣传网络游戏开发及运营项目商业计划书(最终定稿)

格式:word 上传:2022-06-25 17:01:48

《(定稿)欢跃数码圣传网络游戏开发及运营项目商业计划书(最终定稿)》修改意见稿

1、“.....金海洋凉山印象大型动漫机智的小木嘎编剧。杨超,欢跃数码圣传游戏程序总监,五年游戏程序架构设计工作经验,熟练的大型网络游戏服务端编程水平,微软认证工程师。参与深圳光宇天成创世大型网络游戏的程序设计工作。韦韬三年游戏客户端开发经验,参与苏州蜗牛航海世纪机甲世纪的引擎研发工作......”

2、“.....参与上海天之图大型网络游戏天之游侠的客户端程序开发。杨刚五年数据库设计开发经验,在成都任我行软件公司就职四年,多款软件开发经历,熟悉和数据库结构。邹宇航,欢跃数码圣传游戏美术总监,三年游戏工作经验,参与金戈传媒三星蜀魂大型动画记实片,参加金海洋粱山印象机智的小木嘎大型动画片,获年西博会最佳原创奖......”

3、“.....参与制作深圳光宇天成创世大型网络游戏,厦门光宇华夏问道角色制作。原画组左春梅两年游戏工作经验,曾参与独角王安徒生童话原画,格林童话原画前进公司伊索寓言原画,立雅科技爆笑三国,封神演义原画,四川国际动画培训中心金沙原画。付坤两年游戏美术工作经验......”

4、“.....新加坡游戏外包公司多款游戏武器原画设计,星魂山海经混沌大陆原画设计。角色组席黎欢跃数码角色组组长,三年游戏工作经验,星魂山海经混沌大陆角色制作,熊猫工作小组中文版部份角色动作修改,台湾立雅科技爆笑三国封神演义角色制作,星魂皇表。三结论通过以上现值收益法对于项目价值的测算......”

5、“.....累计上交所得税费总额万元,欢跃数码圣传网络游戏开发及运营项目商业计划书累计税后利润总额万元。折现至项目开始运营日实现净收益的折现值为万元。欢跃数码圣传网络游戏开发及运营项目商业计划书十拟建公司组织介绍组织结构本项目增资后拟定以有限责任公司的形式进行经营和管理,结构采用直线管理结构,实行董事会领导下的总经理负责制......”

6、“.....在股东大会股东会的授权下,制订公司重大经营方针欢乐就是欢跃人的梦想,让每个玩家感受到欢跃数码产品带来的欢乐潮流是欢跃人孜孜不倦奋斗的最高目标。技术实力介绍欢跃数码经过数年的发展和积累,凭借不懈努力,自主研发三维图形引擎和网络引擎......”

7、“.....基于目前主流的游戏引擎的基础上,自主开发出基于顶点纹理的无限大海水仿真渲染,大规模性能优越的动态无缝地形渲染,采用全局的光照计算。利用技术在地面投射出腻和精确的物体阴影。多重纹理混合出丰富自然的地表效果。并开发出适合大型的地形场景编辑器......”

8、“.....投射光源和方向光源。实时动态角色阴影渲染技术,提供了可动态编写和编辑的语言,使用动态像素级光照,渲染出更加逼真的人物光照阴影。骨骼动画系统支持最多根骨头影响个顶点和每根完整的骨骼。支持完整的和骨骼系统。丰富的人物动作表情。实时的多边形水平的碰撞测试,应用于地形和物体。在使用功能上,支持各种尺寸地图......”

9、“.....网络引擎方面,单区支持万人左右的连接数量。基于专业级平台开发的游戏数据库,为海量数据提供高性能支持,网关游戏服务器和数据库服务器的三级架构确保游戏的安全性和最大性能。网关能把外部与服务器的直接连接隔开,这样外部无法直接攻击服务器......”

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