1、“.....经组委会审批通过后在初赛当天进行比赛。然后将比赛结果公布周,在决赛当天进行公开挑战,以确定该项目的最终校园吉尼斯纪录。本次大赛新增要协助公关部各项赞助活动并且积极参加拟定赞助策划拉赞助人员要及时向学生会及信电学院团总支汇报结果第部分第届校园吉尼斯活动流程及内容活动整体形式整个活动内容分可选项目和自我申报场,摆设大拱门为活动入口,周边用气球和彩旗围饰做活动边线,挂活动幕布,纳川广场扎建露天活动舞台。音响主持提前准备好。办公室报名参赛选手可在报名期间到信电学院学生会办公室教进行校园吉尼斯活动策划书打印版所用硬币数量,在定距离外投入硬币数量多者为胜。自行车慢骑在十米距离内,定宽度内......”。
2、“.....身体任意部位落地即淘汰踢毽子在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。转呼啦支汇报结果第部分第届校园吉尼斯活动流程及内容活动整体形式整个活动内容分可选项目和自我申报项目。可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格,然后在日进行初赛。通过初赛者,穿越距离地面高度最低者为胜。技巧类颠足球无时间限制,颠球数最多者为胜。手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛颠排球规定时间内颠球最多者为胜。双手颠球且球高度高于头顶投硬币规定己的绝活淋漓尽致的展现给观众。办公室报名参赛选手可在报名期间到信电学院学生会办公室教进行报名电话报名报名期间可拨打电话进行报名。联系方式网络报名报名者可将选手基本信息发到组委录......”。
3、“.....目的是让更多有才能的同学发挥展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于你的校园吉尼斯纪录。同时通过这个项目,使更多的同学参与到本次大赛会邮箱,邮箱为赞助事项由公关部全全负责冠名条幅宣传单等各项赞助实践部要协助公关部各项赞助活动并且积极参加拟定赞助策划拉赞助人员要及时向学生会及信电学院团总点给每位参赛选手道点题目,时间最短且准确无误者为胜。趣味类玩转魔方完成魔方且时间最短者为胜。初赛还原面,决赛面全部还原吹气球定数量气球吹爆完用时最短者为胜。自我申报项目需要申的记录保持者......”。
4、“.....证书亚军和季比赛选手分组,进行淘汰赛,最终优胜者为吉尼斯冠军。第部分第届校园吉尼斯结束工作比赛后天内将以图片文字的方式出张吉尼斯纪录保持者宣传海报,贴于宣传板,宣传板将摆放在教及餐门口可进入决赛挑战吉尼斯纪录。校园吉尼斯活动策划书打印版。初赛结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由组委会统安排。决赛当天进程日早上准备布臵活动现会邮箱,邮箱为赞助事项由公关部全全负责冠名条幅宣传单等各项赞助实践部要协助公关部各项赞助活动并且积极参加拟定赞助策划拉赞助人员要及时向学生会及信电学院团总所用硬币数量,在定距离外投入硬币数量多者为胜。自行车慢骑在十米距离内......”。
5、“.....完成时间最长者为胜。身体任意部位落地即淘汰踢毽子在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。转呼啦活动项目及规则学习类键盘速打速打所规定文字,按时间和计算,所用秒数最少者为胜。背圆周率背出圆周率最多者为胜,若出现即终止比赛。穿越火线手不触及地面,充分利用身体柔韧性校园吉尼斯活动策划书打印版军奖品。可选活动项目及规则学习类键盘速打速打所规定文字,按时间和计算,所用秒数最少者为胜。背圆周率背出圆周率最多者为胜,若出现即终止比赛。校园吉尼斯活动策划书打印版所用硬币数量,在定距离外投入硬币数量多者为胜。自行车慢骑在十米距离内,定宽度内,完成时间最长者为胜。身体任意部位落地即淘汰踢毽子在规定时间和范围内......”。
6、“.....转呼啦善的开展。附本项活动最终解释权归山东工商学院团委共青团山东工商学院委员会信息与电子工程学院团总支年月日附录奖项设臵本次大赛将产生位可选项目的记录保持者以及若干自我申报项目自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。比赛当天活动现场将为自我申报项目的参赛选手设臵场地,让这些选手把自己的绝活淋漓尽致视具体情况确定海报张贴地点比赛后天内将以照片文字的方式将比赛的过程以通讯稿的形式上传学校网站比赛后组委会统安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完会邮箱......”。
7、“.....单手抓乒乓球单手抓球,所抓球数最多者为胜。手离开参照物时间不少于秒力量类俯卧撑规定时间内做的个数最多者为胜。仰卧起坐规定时间内做的最多者为胜。掰手腕将,穿越距离地面高度最低者为胜。技巧类颠足球无时间限制,颠球数最多者为胜。手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛颠排球规定时间内颠球最多者为胜。双手颠球且球高度高于头顶投硬币规定申请者在报名期间将个人申报项目上报山东工商学院吉尼斯组委会,经组委会审批通过后在初赛当天进行比赛。然后将比赛结果公布周,在决赛当天进行公开挑战,以确定该项目的最终校园吉尼斯纪的展现给观众......”。
8、“.....时间最短且准确无误者为胜。趣味类玩转魔方完成魔方且时间最短者为胜。初赛还原面,决赛面全部还原吹气球定数量气球吹爆完用时最短者为胜。可选校园吉尼斯活动策划书打印版所用硬币数量,在定距离外投入硬币数量多者为胜。自行车慢骑在十米距离内,定宽度内,完成时间最长者为胜。身体任意部位落地即淘汰踢毽子在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。转呼啦自我申报项目环节,目的是让更多有才能的同学发挥展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于你的校园吉尼斯纪录。同时通过这个项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现,穿越距离地面高度最低者为胜。技巧类颠足球无时间限制,颠球数最多者为胜。手掌及手臂不能触球......”。
9、“.....双手颠球且球高度高于头顶投硬币规定项目。可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格,然后在日进行初赛。通过初赛者进入决赛挑战吉尼斯纪录。校园吉尼斯活动策划书打印版。自我申报项目需要申请者在报名期间报名电话报名报名期间可拨打电话进行报名。联系方式网络报名报名者可将选手基本信息发到组委会邮箱,邮箱为赞助事项由公关部全全负责冠名条幅宣传单等各项赞助实践部进入决赛挑战吉尼斯纪录。校园吉尼斯活动策划书打印版。初赛结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由组委会统安排。决赛当天进程日早上准备布臵活动现会邮箱......”。
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