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3、“.....采集信息只是它极小的部分功能,而且这些信息采集功能也都是比较简单的。但对于系统来说,信息的采集及维护工作占有比较高的比例,在这些信息采集功能中还存在些较为复杂及大批量的数据录入功能,这些功免了页面刷新时造成的延迟和闪烁问题。而与中可以只,根据约定格式返回数据和个事件触发脚本,数据传输量可以根据需要降到最小,又因为与没有可视界,因此在浏览器中的加载速度也是最快的。另外,中保存了大部分的函数和变量,即使的页面需要重载,也只需要重载该页面能成为了系统中的设计难点。问题的分析当个系统涉及到复杂及大批量的数据录入功能时,同时也就涉及到了响应速度及界面的问题。在以往的方式中,客户端的录入速度由录入员来控制,般情况下,当录入员熟悉了操作方式之后,录入速度是不受系统限制的。但在方式下,页面采用完全刷新方式,每次的交互操作至少要造程序流程说明在个具体的功能中,对整个程序流程进行控制......”。
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7、“.....在数据量少的时候,可以用变量保存数据,变量名可以在提交时定义,完成与数据库的交互工作。采用技术解决和框架之间的协作问题。关键词多框架注中讨论的方案中服务器为客户端浏览器为以上版本。问题的提出最初,我们采用及技术在上设计基于的下文简称时,沿用了以往设计站点时的设计习惯回数据和个事件触发脚本,数据传输量可以根据需要降到最小,又因为与没有可视界,因此在浏览器中的加载速度也是最快的。另外,中保存了大部分的函数和变量,即使的页面需要重载,也只需要重载该页面专用的部分内容。服务器多框架解决方案网友投稿。如果个功能在操作能成为了系统中的设计难点。问题的分析当个系统涉及到复杂及大批量的数据录入功能时,同时也就涉及到了响应速度及界面的问题。在以往的方式中,客户端的录入速度由录入员来控制,般情况下,当录入员熟悉了操作方式之后,录入速度是不受系统限制的。但在方式下......”。
8、“.....每次的交互操作至少要造关系取得中的变量值或调用中的函数。而及中会包含个完整的服务器端处理流程,在适当的时候将业务流程控制权交给或,或在流程执行完成之后必须将流程控制权还给。由于借助了中对象的方法与触发事件,中可以实现部分数据操作方式之后,录入速度是不受系统限制的。但在方式下,页面采用完全刷新方式,每次的交互操作至少要造成个页面的刷新。这种刷新的工作不仅更新了数据,也将界面上的些固定内容重新加载了遍。对于普通用户来说,这种短时间的刷新并不会造成影响但对于长时间进行操作的录入员来说,录入条数据就要等待段时间这段还给。由于借助了中对象的方法与触发事件,中可以实现部分数据更新,就象个中的客户端程序。如上图,与负担了与及的数据交换工作,使在第次被装入后就只需要在客户端浏览器中运行。这样,中的主要界面就不需要进行刷新,。但随着设计的深入,我们发现,现有的系统结构无法承担大批量的数据录入工作......”。
9、“.....必须重新构造系统的总体设计结构。与普通的站点之间最大的区别在于处理信息的方式。普通站点的主要功能是发布信息,采集信息只是它极小的部分功能,而且这些信息采集功能也都是比较简单的。但对于系统来说,服务器多框架解决方案网友投稿间可能是秒,也可能是十几秒甚至几分钟,是绝对不能接受的。即使,网络有足够的带宽,页面的重载也会造成种闪动的效果,这种闪闪的刷新造成录入员必须重新识别页面上的各种元素,不仅也会拖慢了他们的录入速度,还造成眼睛的快速疲劳。程序流程说明在个具体的功能中,对整个程序流程进行控制。通过对象应用的功能进行细分,然后交给各框架分别完成,这种分工协作方式可以使操作界面上的数据实现受控的部分刷新,有效地减小了网络的数据传输量,缩短了各部分的处理时间,同时了也大大减轻了与的系统负担。多框架解决方案采用及操作方式之后,录入速度是不受系统限制的。但在方式下,页面采用完全刷新方式......”。
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