1、“.....将启动加分信号,同时启动记分器模块,加分情况将通过四个数码管来显示,并将其反馈回状态机模块,当有方先达到时,其对应的胜分标志发光二极管将被点亮。在按键与相连的引脚需要设置下拉电阻即可以便在没有按键按下时将输入也稳定在低电平,否则系统会不稳定。设置顶层文件在编译系统文件之前,需要设置该文件为顶层文件工程文件。选择菜单,当前的工程,即被设为。首先通过选择菜单,进入编辑窗。选择目标器件及锁定引脚先选择用编程的目标芯片。选择菜单在弹出的对话框中的下拉栏中选择,然后在列表框中选择芯片型号,按。选择菜单弹出个对话框来设置引脚。在右边的下拉栏中选择芯片引脚号,然后按下按钮,就会在下面的子窗口出现引脚设定说明语句,当前的个引脚设置就加到了列表中。如果是总线形式的引脚名,也应分别写出总线中的每个信号引脚设定,顶层文件引脚锁定文件为,如表所示......”。
2、“.....按后将出现波形编辑器子窗口。选择菜单,出现选择结点对话框。按右上侧的按钮,左边的列表框将立即列出所有可以选择的信号结点,然后按中间的按钮,将左边列表框的结点全部选中到右边的列表框。按按钮,选中的信号将出现在波形编辑器中。其中有全部的输入信号,输出信号。最后通过菜单在弹出的窗口中将波形文件存在同个目录下,文件取名为。设置输入信号波形波形观察左排按钮是用于设置输入信号的,使用时只要先用鼠标在输入波形上拖个需要改变的黑色区域,然后单击左排相应按钮即可。其中分别表示低电平高电平任意高电阻反相和总线数据设置。时钟信号用鼠标点时钟信号的区域,可以将时钟信号选中。这时时钟信号的波形区域全都变成黑色,按集成环境左边上的时钟按钮,将出现时钟信号设置对话框,按下,即可设置时钟信号。按集成环境右边的缩小按钮,可以随小波形显示......”。
3、“.....根据需要将各输入信号进行设置,并保存。运行仿真器进行仿真选择菜单Ⅱ,按下,出现仿真参数设置与仿真启动窗。这时按下该窗口中的按钮,即进行仿真运算,当仿真结果显示表示仿真运算结束。仿真结果可以确认设计正确。本系统含有时钟信号,希望在不改变输入时钟信号周期的条件下,延长运算时间,所以进行下面设置在波形编辑窗口打开的情况下,选择,在弹出的窗口中设置仿真结束时间,按按钮,选择菜单Ⅱ路北京清华出版社,黄任入门•解惑•经典实例•经验总结北京北京航天大学出版社尹常永技术电子设计实验讲义西安西安电子科技大学出版社,杨刚现代电子技术与数字系统设计北京电子工业出版社,甘历应用与开发实验北京科学出版社,侯伯亨硬件描述语言与数字逻辑电路设计西安西安电子科技大学出版社,潭会生,张昌凡技术及应用西安西安电子科技大学出版社......”。
4、“.....王振红,张常年综合电子设计与实践北京清华大学出版社,杭州康芯电子有限公司技术实用教程北京科学出版社,朱正伟技术及应用北京清华大学出版社,致谢在设计过程中,参考并借鉴了相关的参考文献,同时得到了张文老师和胡仲秋老师的悉心指导,还有蒋猛老师为我完成毕业设计论文提供方便,在此表示衷心的感谢。在整个设计过程中,我学到了很多东西。对Ⅱ软件的基础使用方法更加的熟悉,熟练掌握了数码管,实验开发系统的基础使用方法,并加深对基本逻辑电路和状态机电路的综合设计应用。通过这次设计,加强了理论知识与实践统的能力,提高了自己的动手操作能力,这对于我以后的工作和学习都是很有帮助的。由于自身水平有限,如有不足之处,请给予指正。,在子窗口处设置同时间长度。然后启动仿真操作,结束后可观察仿真波形。如果在开始没有打开波形观察窗,可选择......”。
5、“.....并在窗口弹出的波形文件名上双击,即可进入波形观察窗,如图所示。表的设计过程设计实体标记设计实体来源去向插座序号芯片可用资源序号序号键键键键键数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管数码管续表设计实体标记设计实体来源去向插座序号芯片可用资源序号序号图仿真波形图系统的编程配置编程器型号的选择方法是启动,选菜单,在下拉窗中选,按即可。用鼠标双击编译器子窗口的下载图标,可调出编程器窗口。在将设计文件编程配置对此下载称为配置进硬件芯片前,需连接好硬件测试系统。将实验板接好,接好电源,切准备就绪后,方可按下编程器窗口中的按钮。可将所设计的内容下载到芯片中。下载成功后将在弹出的窗口中显示。接下来就可以在实验系统上进行实验验证按模式选择键,使模式指示显示,该模式电路结构图如图所示,然后按动键键键键键输入相应信号......”。
6、“.....就要根据流程图进行检查并修改,直至验证结果与仿真致。,,图实验电路结构结论本文进行乒乓游戏机软件设计,并用实验箱进行验证,目标芯片是,本设计由状态机球台控制器记分器译码显示器按键去抖等模块组成。通过实验箱模拟乒乓机,用发光二极管代表乒乓球台,最中间的发光二极管作球网,用点亮的发光二极管按定方向移动来表示球的运动,用按钮设置发球和接球开关。最终实现乒乓机能模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和记分。实验箱有个二极管,本设计只用了个发光当乒乓球台,还有个当胜出信号。本设计可以再改进下,把指示胜利个发光二极管用数码管来代替,增加两个发光二极管当乒乓球台,这样球台就更大,双方会有更加充足的时间准备接球,这样不仅可以完成之前的功能,而且可以显示比赛的局数。参考文献边计年用设计电子小规模专用,如或系列的器件只能作十进制码译码......”。
7、“.....所以输出表达都是进制的,为了满足进制数的译码显示,最方便的方法就是利用译码程序在或中实现。七段数码管分为共阴极和共阳极两种。简而言之,对共阴极来说,公共引脚要接地,想要点亮段数码管,就在相应的引脚加上高电平对共阴极来说刚好相反,公共引脚提高电平,想要点亮段数码管,就在相应的引脚加上低电平。七段码译码器的设计,输出信号的位分别接如图所示数码管的七个段,高位在左,低位在右。例如当输出为时,数码管的个段分别接,接有高电平的段发亮,于是数码管显示。带使能信号的译码电路的程序中,为高电平时,译码器正常工作为低电平时,译码器输出,表示数码管无显示。用选择信号赋值语句描述,将综合成组合逻辑电路。图共阴数码管及电路图多模块共同控制七段数码管译码电路示意图带使能信号的译码电路的程序如下,使能信号为时,译码器正常工作为,数码管无显示值得注意的是,本程序是组合逻辑电路......”。
8、“.....出现此提示信息的原因是综合器将误判为时钟信号,并试图将程序综合成时序逻辑电路,但该程序的格式又不符合综合器对时钟信号描述的要求,因此无法综合。按键去抖电路键盘的按键闭合与释放瞬间,输入的信号会有毛刺。如果不进行消抖处理,系统会将这些毛刺误以为是用户的另次输入,导致系统的误操作。防抖电路有很多种,最简单最容易理解的就是计数法。其原理是对键值进行计数,当键值保持段时间不改变时计数器达到定值后,才确认它为有效值否则将其判为无效键值,重新对键值进行计算。下面是基于计数法的防抖电路程序上电后立即对输出的键值赋予无效值此处沿将作为无效值此无效值务必随实际情况改变上键值与此键值不同记录此键值并对计数器清,准备对此键值计时当键值保持个时钟周期不变时即确定为有效键值,并输出状态机设计状态机的种状态及状态转移本状态机有种状态......”。
9、“.....其含义如表所示。表状态机的种状态及含义状态含义等待状态,等待或方开球球从向方移动球从向方移动得分得分比赛结束最终判分,在此状态下需要按复位键,才能开始下轮比赛结合表,从图中很清楚地看出乒乓游戏机比赛过程中球的移动情况,及加分方法,还可以初步了解到本状态机设计的基本思路。图乒乓游戏机状态转移图状态机球台控制程序状态机是种很重要的时序电路,也是本设计的核心部件。状态机属于时序电路范畴,实现个控制功能更为方便,并提高了控制速度。本次设计中状态机的符号如图所示。图状态机符号在本设计中,状态机用两个信号表示状态表示当前状态,表示下个状态。此状态机由两个进程方加分若高位小于如果低位小于则低位加当低位为,则清高位加若高位为如果低位小于则低位加否则高位低位都清若高位小于如果低位小于则低位加当低位为,则清高位加若高位为如果低位小于则低位加否则高位低位都清编写源程序后......”。
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