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(定稿)网上休闲娱乐平台项目立项可行性分析报告(最终定稿) (定稿)网上休闲娱乐平台项目立项可行性分析报告(最终定稿)

格式:word 上传:2022-06-25 15:43:51

《(定稿)网上休闲娱乐平台项目立项可行性分析报告(最终定稿)》修改意见稿

1、“.....加强推广力度,从而取得本类型产品领导地位提高服务质量,根据用户需求快速反应。劣势和机会对策借柴添火在核心模块自主研发基础上利用成熟模块,节约成本,同时缩短产品推出时间吸收优秀团队成员加入,以形成互补优势。优势和威胁对策以快制大需要尽可能利用独特产品模式快速扩张,以快打慢,克服规模上劣势。整合宣传渠道,强化产品特色,抢占市场资源......”

2、“.....与战略合作者合作,借用资源快速做大快速做大做强,借助资源优势对后来者形成遏制。四商业实施方案运营模式粉丝王国聊天室游戏手机应用网上商城将是休闲游戏平台主要运营模式。整个平台前期将以自主研发粉丝王国和聊天室进入市场,争夺用户,以扩大平台用户基数为主要任务聊天室游戏服务与手机应用则是为了给粉丝王国增加凝聚力......”

3、“.....并通过事件营销对产品形成口碑营销,进行传播与推广后期则通过将导入网上商城以增大用户人均贡献值,来获取丰厚收益。营销战略基本营销模式病毒式营销模式。病毒式营销是指发起人发出产品最初信息到用户,再依靠用户自发口碑宣传,它描述是种信息传递战略。在粉丝王国研发出来后,我们会利用饥饿式营销对用户进行控制,并通过制造热点整合媒体宣传为粉丝王国造势......”

4、“.....这样即降低了既降低营销成本,又加强传播效果。具体营销策略永久免费。对于基本应用永久免费,这样能降低用户进入门槛,吸引用户进入,形成较大用户群体,再以人数为基础来形成金字塔式用户消费模式,即吸引金字塔顶部高端用户贡献较高费用。初期提供免费试用品。在初期运营中,为了吸引用户参与,以较快形成规模......”

5、“.....如视频聊天室等。不绑定实名制互联网最重要乐趣之就是对未知探索,在不透露身份情况下,更有助人们表达真实情感,因此在不违反现行法律情况下,粉丝王国将尊重每个人选择。开放应用平台开放应用平台,能够吸引第三方参与,以尽快形成群聚优势,增加用户粘性,从而吸引更多用户参与。充分吸引女性用户休闲娱乐产品。在休闲娱乐中,个女性用户平均可影响位男性用户......”

6、“.....培养游戏明星产品。游戏产品中培养两三种明星产品。结合粉丝王国基础平台研发具有独特特色明星产品,在市场上打出品牌加强基础平台娱乐性互动性及简易性。在产品定位中,充分考虑产品娱乐性用户互动性和易操作性,通过强化规则趣味性增加定制功能等工具来吸引用户。推广策略主要即时通讯厂商合作推广。拥有大量用户群......”

7、“.....因此与即时通讯厂商合作推广效果比较明显。搜索引擎推广。百度等搜索引擎推广。目录营销。登录免费分类目录登录付费分类目录搜索引擎优化关键词广告关键词竞价排名网页内容定位广告。信息发布推广将有关网站推广信息发布在其他潜在用户可能访问网站上,利用用户在这些网站获取信息机会实现网站推广目。资源合作推广交换链接交换广告内容合作用户资源合作等方式......”

8、“.....其中最常用资源合作方式为网站链接策略,利用合作伙伴之间网站访问量资源合作互为推广。网络广告推广在行业网站等投放定量广告。盈利模式粉丝王国收入,粉丝王国中收入来源分为三块,视频聊天室购买收入粉丝王国中岗位薪酬提成悬赏任务提成。游戏收入,免费游戏付费道具和服务为游戏主要盈利模式。同时将辅以游戏内置广告游戏周边赢利等手段强化游戏盈利能力......”

9、“.....用户访问量提高后,传统广告收入也可做为部分收入,以提高盈利能力。网上商城收入,做为虚拟现实终端产品输入平台,可对平台销售商品提取定比例管理费,以改善盈利水平。手机应用收入,做为粉丝王国手机终端应用,可通过开放游戏平台等方法,通过第三方游戏软件获取部分收入分成。收入预期预定于年月上线,预计平台通过三个月市场推广后,每日同时在线人数将达到万人......”

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