1、“.....如下界面是对图片进行选择,该游戏中预先载入了三张图片可供选择。图拼图画面这个是等级为初级的拼图画面,把张图片分割成了块,其中右下角块为空的,可以移动空方格周围的任意块到空方格处,每次只能移动相邻的块,直到拼出整张图片。图显示原图在拼图过程中,如果想查看原图,可在工具菜单开始选项中找到原图显示。有原图可帮助玩家更好更快的完成拼图。图拼图成功这是拼图成功后的显示界面,会显示玩家在本局中拼图成功后所用的时间以及所用的步骤数。让玩家清楚的了解自己的在游戏中的详细情况。图打破拼图记录界面如果你打破了记录,点击上图的确定按钮后会显示如下界面,让玩家输入自己的姓名。玩家可在菜单开始选项中的等级排名查看记录。如果没有打破记录就没有此界面......”。
2、“.....会显示不同难度的最好成绩。图结论这个程序在设计的时候,我在程序中增加了成功提示。因为整个程序的关键也在于如何分图如何打乱顺序如何实现成功提示。此外还增加了部分菜单选项图片导入功能。在设计如何实现成功提示的时候,其实算法都基本相同,但关键是所取的数据类型不同,我在设计的时候开始选定的是按钮的对比,完全致就可以返回成功信息,同时计时器停止,但是在具体实现的时候却遇到了问题,事实上没有自己想的那么简单,因为我对中的和不了解,最终以实现以失败告终。接着我想到了其他俩中方法数字和字符串。我自己用的是字符串,在每个按钮上添加个字符串的属性,完全致后就可以提示成功。其实程序还有许多可以完善的地方,比如加入背景音乐成功后有动画效果等等。但是由于自己在知识经验上的不足......”。
3、“.....程序还没有得到更好的完善,不过以后我会努力学习的。这次课程设计让我学到了很多东西,同时也让我对游戏开发有了定的了解,尽管我这次的设计并不完美,不过我会在以后的学习中多加尝试做些与专业相关的东西,毕竟这样会对我以后有很大的帮助。只有多学多做,才可以熟练掌握所学的知识,才能做到把自己学到的东西用到实践中去,同时自己各方面的能力也得到了锻炼与提高。致谢首先感谢我的知道老师高老师,老师在我的毕业设计过程中提出了指导性的方案和架构,并指引我阅读相关的资料和书籍,使我在不熟悉的领域中仍能迅速掌握新兴的技术,在多次的交流中,高老师为我提出了解决问题方法,并提供资料支持,是我在整个毕业设计的过程中,学到了很多东西。其次我也感谢答辩组的老师给我提的宝贵意见,使我还看到了许多自己的不足......”。
4、“.....最后要谢谢我的同学和朋友,在我设计的时候他们也提供了很多宝贵的意见。没有大家的帮助,我的设计也不能做的令自己满意的。总之感谢在毕业设计期间给予我帮助的所有老师和同学,谢谢你们的帮助和支持。参考文献钱银中编著程序设计案例教程机械工业出版社年美霍斯特曼编著,陈昊鹏等译核心技术卷机械工业出版社年美埃克尔著,陈昊鹏译编程思想机械工业出版社年孙卫琴编著面向对象编程电子工业出版社年欧立奇,朱梅,段韬编著程序员面试宝典电子工业出版社年丁振凡编著语言实用教程北京邮电大学出版社年丁振凡编著语言实用教程实验指导北京邮电大学出版社年许焕新丁宏伟编著等程序设计精讲清华大学出版社,,帮助关于程序能在网络的任何地方运行,解释器生成与体系结构无关的字节码结构的文件格式......”。
5、“.....语言环境还提供了用于访问底层操作系统功能的类组成的包,当程序使用这些包时,可以确保它能运行在各种支持的平台上。安全性用于网络分布环境下的必须要防止病毒的入侵,不支持指针,切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现,这样就防止了程序员使用欺骗手段访问对象的私有成员,同时也避免了指针操作中容易产生的。介绍,是个十分优秀的用于开发,的插件集合,的功能非常强大,支持也十分广泛,尤其是对各种开源产品的支持十分不错。企业级工作平台,简称是对的扩展,利用它我们可以在数据库和的开发发布以及应用程序服务器的整合方面极大的提高工作效率。它是功能丰富的集成开发环境,包括了完备的编码调试测试和发布功能,完整支持。在结构上......”。
6、“.....在中都有相应的功能部件,并通过系列的插件来实现它们。结构上的这种模块化,可以让我们在不影响其他模块的情况下,对任模块进行单独的扩展和升级。是个开放源代码的基于的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是个框架和组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,附带了个标准的插件集。简单而言,是的插件,也是款功能强大的集成开发环境,支持代码编写配置测试以及除错。是的插件,也是款功能强大的集成开发环境,支持代码编写配置测试以及除错,以前版本需先安装。以后版本安装时不需安装。第二章可行性分析及总体设计原则可行性分析为避免开发失误,保证新系统的成功开发和运行,从技术经济和社会三方面对本系统的可行性进行了分析和研究。技术可行性本系统的开发基于技术的拼图游戏开发。可以轻松开发功能丰富的应用程序......”。
7、“.....硬件软件的性能要求环境条件等各项条件良好,利用现有技术条件可以达到该系统的功能目标。本人在学校期间已经掌握设计思想和代码编写。同时,考虑给予的开发期限也较为充裕,预计系统是可以在规定期限内完成开发的。因此,拼图游戏具有技术可行性。经济可行性具有信息化的处理设施,并且拥有支持本系统的应用平台。因此无需再投入资金购买其他设施。系统的开发基于本人对程序开发的实践学习而来,无需资金投入,并且软件开发过程投入的成本不高,因此开发经费完全可以接受。游戏开发成功后可以提供娱乐休闲等。因此,拼图游戏开发也具有经济可行性。社会可行性本系统的社会可行性主要从法律因素用户使用可行性两方面进行研究。法律因素系统的软件设计是在独立的环境下完成的,无可供抄袭的软件产品。用户使用可行性本系统对用户的要求......”。
8、“.....并不需要特别的技术能力。在投入使用前,无需对操作系统的人员进行培训。这样既减少投入成本又简化了操作环节。因此,拼图游戏也具有社会可行性。总体设计原则本系统为了设计实现和后期维护的方便,以及系统用户使用的便利,所以必须采取定的设计原则。其主要设计原则有简单性在实现系统的功能的同时,尽量让系统操作简单易懂,这对于个系统来说是非常重要的。针对性本系统设计是针对拼图游戏的需求定向开发设计,所以具有专业突出和很强的针对性。实用性,文件不存在,请选择移动小图片,使其成为原始图像。触摸周围的空白块小图片,使其走向空白块移动。,名称拼图游戏作者文之秀创意工作室,等级设置在设置菜单中有等级选择项,等级分为。难度不同,对图片所分割的块数就不同,等级越高,分块数越多,拼图的难度也就相应的增加......”。
9、“.....因此具有良好的实用性。致性页面整体设计风格以及命名规则的致性整体框架和用图用色风格及变量类名和其他元素的命名规则保持致。功能致性完成同样的功能应该尽量使用同样的元素。元素风格致性界面元素的美观风格摆放位置在同个界面和不同界面之间都应该是致的。变量命名规则的致性变量应该用统的规则进行命名,做到任意变量均能从上下文推断其义。先进性本系统采用做为开发工具,使用技术开发,软件具有良好的兼容性和系统稳定性。因此本设计具有良好的先进性。第三章系统分析业务流程分析在进行业务流程分析时,需要按照原有信息流动过程,逐个地调查分析所有环节的处理业务处理内容处理顺序和对处理时间的要求,弄清各个环节需要的信息信息来源流经去向处理方法计算方法提供信息的时间和信息形态......”。
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