1、“.....由于变形工具图标在浮雕模块的主左边工具栏中,点击这项图标,显示变形工具栏请留意以下每篇相应的解释说明。浮雕中的刀具测试这项功能让您在选择刀具之后根据加工的结果在理论上用图象进行表示。它的独特之处在于能帮助被加工物体选择最合适的刀具。通过对这项功能刀具测试图标的选择。您点击这个图标,浮雕及理论加工就在屏幕上显示。例如选择模拟状态对话框的上面部分的这个工具,点击图标。显示的对话框中,选择想要的刀具,您的选择通过点击才有效。对话框右边垂直的兰色棒,对应于理论浮雕物体及加工浮雕物体之间,不同尺寸的差异比较第三个显示模式那就是说加工浮雕时还会有些剩余量。您必须马上激活这三个选项中的项。这是个缺省选项。它相当于理论模式也就是浮雕物体。这个选项相当与加工的浮雕物体。这个选项相当于理论模式及加工物体之间不同种类的光线差异,显示从模糊变换到清晰......”。
2、“.....模糊的部分相当于较少的剩余材料。黑的部分相当于整块材料。用刀具修改浮雕这项功能允许您依照选择的刀具修改浮雕物体。假如浮雕物体是个已制成的垂直剖面,那么这些剖面会被锥形刀具根据其外形去修改。如果浮雕有些不能完成的细小部分,这是由于锥形的刀具和或者刀具的半角造成,使用此功能这些细小部分将会被补偿。对浮雕物体进行分切这项功能允许您对浮雕物体进行分切。它的独特之处在于把图形转换成数值化后,可根据数值进行分切。选取浮雕物体,点击分切图标。在屏幕上出现浮雕分切对话框。选择从上到下及从下到上来确定创建的曲线的方向。对话框右边部分的数值区域让您可以定义浮雕高度的最大值。对话框右边部分这三个数值化区域允许确定每层之间的距离,从轴开始从上到下及建立的层数在对话框的较低数字区域中。浮雕中的特殊效果您有权使用许多特殊效果......”。
3、“.....点击这个图标,特殊效果工具栏显示。算法纹理使用这项功能在整个浮雕物体或部分上建立日常风格的纹理。点击算法纹理图标。拟和模式对话框弹出显示。选取想要的选项点击使之生效。算法纹理对话框在屏幕上显示您可以选择两种纹理的其中之碎块或熔和。碎块类型的算法纹理,碎块纹理对应于种高度可变高度比及连接高度比,随机发生器等可作为参数变化情况。这些比值也能在和轴参数中产生变化。此外,对最终结果您也能赋给其任意的值叫随机发生器熔和类型的算法纹理熔和类型对应于各列简单基础的几何图形箱体,球体,棱锥体,圆锥体或者选择也就是以前建立的些浮雕确定复制的数目,旋转,或者的复制元素等。浮雕铺排尽可能用三种方式中的种铺设浮雕物体。选取浮雕物体,从特殊效果工具栏中点击铺排图标。屏幕上出现了浮雕铺排的对话框。激活三个选项之。对话框中的图象自动变换。激活顶铺选项,浮雕物体在最底点与最高点之间安置......”。
4、“.....浮雕物体在基面与最高点之间安置。激活斜面选项,浮雕物体在基面面转换成合适的模式安置。线格变形这项功能允许您对定义在信封由四条开放曲线形成中的浮雕变形。它在创建三维的装饰平面及在二维中用于木板变形等都有特殊的作用。原理首先建立个浮雕体。例如您要想建立放置在信封上这样的浮雕物体,显然,要在中建立个信封四条开放曲线,您必须严格按照下列不同顺序的步骤建立。您要想建立新的浮雕必须沿以上指定的的浮雕面进行。在浮雕模块下,选择浮雕物体使之变形,并选择与选择顺序有关的浮雕面。点击线格变形图标。出现对话框,允许您可以在浮雕物体沿和轴方向确定切削量使之变形为了得到光滑的变形,切削精度必须与浮雕物体精度致浮雕,切削也必须为。通过每次计算,在浮雕面上您可以得到浮雕变形体结果输入或文件格式的图片输入点击输入图标从目录中选取格式的文件。图片的安置调整图片到必需的格式及位置......”。
5、“.....在原点左下角的位置。运行浮雕选取图片外框然后点击浮雕图标。自动提升黑提升黑色区域的最大高度值。白提升白色区域的最大高度值。用带有高度的轮廓线自动提升的参数在艺术照相浮雕窗口中给出线性变化或按比例变化。它能被任何轮廓线替代。轮廓线必须要按下面的解释来画。起始点轮廓线的起始点值决定了图形黑色处的高度。根据图画和需要的结果凹或凸来确定它的位置。终止点轮廓线的终止点决定了浮雕最高处的值。它对应于最淡的那层白色部基于灰度图像的立体雕刻输入图片建立新图,在距离可雕刻页的左下角处放置水平定位线,左下角处放置垂直定位线。输入要雕刻的图片,以竹为例。如图运行浮雕模块首先选中要选中浮雕的矢量图,点击浮雕模块图标,出现对话框,设置好参数。点击确认按钮,再点击平整化图标,设置次数简单的浮雕就做好了,如图。图图浮雕送入进行加工操作方法见第六章......”。
6、“.....也是我国作为加工大国的项经济产业。通过学习与使用雕刻软件,并且做出了自己喜欢的作品。从中得到技术在雕刻制造过程中的先进性与优越性,生成的数控加工程序大大节约了我们的生产周期,大大提高了雕刻的加工效率,同时也使雕刻出的图像和字体更加光滑平整。本文主要完成的工作如下基于图像的立体雕刻技术的国内外的研究现状和发展趋势。软件的操作和原理。对雕刻图形的选择和修改。获得代码能使雕刻机直接加工。参考文献朱晓春数控技术机械工业出版社,杨路明语言程序设计教程北京邮电大学出版社,李渊志雕刻机操作技能中国劳动社会保障出版社,王敏工艺品雕塑类设计与制作高等教育出版社姚英学,蔡颖计算机辅助设计与制造高等教育出版社阎开印,黄辉基于数字图像的数控雕刻技术研究计算机应用研究,张海燕,方漪,程翠萍基于图像的浮雕曲面建模研究青岛大学报陈宇拓,杨卫民,熊秋波......”。
7、“.....张有会,刘淑娟,张静在图像浮雕效果中的应用,李永桥,谌永祥双三次样条曲面建模及其三坐标数控加工研究工艺与检测李际军,方顾基于型值点拟合的非均匀有理样条曲线曲面延拓算计算机集成制造系统致谢短短几个月的毕业设计,是次在实践中检验学习成果进而完善知识结构,提高理论联系实际能力的机会。感谢学校能够给我这个自我锻炼自我提高的的平台,本次毕业设计,从开始选题,经过调研并进行可行性分析,到总体方案的制定,进而到具体的设计过程,经历了近三个月的时间,最后才得以顺利完成。设计期间崔传辉老师给了我精心的指导和热情的帮助,在此我向崔传辉表示忠心的感谢,并向四年来精心培育我的所有老师致谢,通过本次毕业设计,四年来所学到的理论知识得到了具体的运用并加以强化,实现了理论与实践的结合,我非常感谢毕业设计给了我个锻炼自我,提高自我的机会......”。
8、“.....所以我非常珍惜这次机会。在以后的学习和生活中,我将时时牢记老师的谆谆教导,继续加强学习,完善知识结构,不断提高和完善自我,给自己,也给所有关心我的人份满意的人生答卷,剖面的构成选取图片通过点击形成的格式然后是轮廓线。接下来点击浮雕图标。浮雕自动形成。扫描图片的分辨率将决定浮雕物体的分辨率浮雕创建框中输入和的最初的点数。修改浮雕在些构图中,灰色的面不被修改成浮雕。例如,暗的部分阴影色彩等,在图片上占了很大的部分,那就必须在个三维物体上做浮雕。这些形状可以修改。在模式中在方向观看用画笔工具重新画,将区域的轮廓提升点。然后在浮雕中把已存在的浮雕再增加点效果。动态调整这项功能允许您调整图样的灰度等级,自动生成浮雕剖面......”。
9、“.....限定作图区域。文件输入要雕刻的图片,以双龙戏珠为例,放在定位线的右上角。如图图矢量化图片选中图片点击工具栏中扫描或矢量化点阵图,如图。点击确认按钮,得到矢量图,如图。图图按住左键使矢量图片移到定位线左下方调节大小使其在雕刻区域并删掉输入的图片如图图拆分图片点击工具栏里面的拆开图标,拆开所选择的图案,那么您就能对个别轮廓线进行单独处理,形成不同的图形。由于图片是有多种颜色组成,所以矢量化以后有重叠轮廓,使用画图工具,对矢量图片进行修改,得到自己满意的图形。再将相同的元素进行合并,例如龙须龙头龙身龙脊龙爪还有浮云等,这样可以提高效率。保存图片在进入浮雕模块之前点击保存图标,在目录下保存图片,取名为双龙戏珠。运行浮雕模块点击浮雕模块图标首先选中要选中浮雕的矢量图,按住键点击浮雕模块图标,出现如下对话框,如图图设定浮雕参数如图所示......”。
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