1、“.....般情况下我们要画成大手大脚,这样主要便于表现人物做动作。比如说抓篮球,人物手过于小很难看清楚角色在抓东西时的些细微动作,在手脚的设计方面我们国产的动画片里就有些不足的地方,例如好多角色画了大的身躯大的头却只画了很小的手和脚,在需要手做戏的时候我们会发现,由于手脚在设计的时候没有考虑到对戏的处理,最后变成了仅仅是个动作过程。手的设计手的功能手是人的第二张脸,通过手部动作可以进行表演,传达出情感。哈尔滨广厦学院毕业论文设计手部造型图包括手的动态图和细节造型图。脚的设计足的造型特征。足的细部造型图。动画角色服饰道具设计我们欣赏动画片时经常能看到影片角色随身挂带或以其他方式出现的与剧情人物直接关联的物品,它们与角色同步出场入戏,不仅讲述着主人公周围的事情,同时也讲述着它们本身,甚至当主人公的形象在画面中已不存在的时候,物体仍继续着他们的生命......”。
2、“.....随身道具不仅有显示人物身份地位志趣爱好等方面的作用,而且也是人物心灵的象征,能够多侧面多层次地体现人物形象,并可以成为不出场人物的物化角色。动画角色随身道具的设计也是非常重要的,并非随心所欲。随身道具的设计要依据剧本规定的情景人物个性特征造型设计者的人物造型设计导演的总体意图来设计,并且要符合人物身份气质和生活需要的特点和规律,要具有强烈鲜明的时代感历史感民族特征和地域特点。随身道具与角色剧情有着密切的关联,有时直接影响镜头剧作,因此造型设计者在创作中要非常重视随身道具的造型设计。设计者要努力培养人物的整体造型意识,加强对生活的长期积累和文化修养,研究动画造型艺术创作规律,使造型的点线面成为个有机整体。随身道具种类很多,可以分为金属类布绸类纸类动物类药物类瓷玉类皮革类电子类等。按实用可分纯实用类和装饰类。纯实用类道具同物体表层相关联,具有刻画人物表情渲染环境气氛的双重功能......”。
3、“.....又直接参与戏情矛盾之中,具有重要的剧作表现力量和美学上的独特涵义。哈尔滨广厦学院毕业论文设计五不同风格动画角色造型设计写实类动画角色造型设计当我们进行动画片角色造型设计的时候,我们先要确定这部影片的风格。首先了解剧本当中的人物,对剧本当中的人物加以提炼和总结。因为在部动画片当中人物年龄必须要在造型设计当中考虑进来,而不是任意的画出来就可以了。剪纸片葫芦娃当中,葫芦娃的特征就非常鲜明,除了考虑民族化以外,葫芦娃的勇敢以及孩子的这些特征都被充分地表现了出来。在钟楼怪人这部动画片中怪人的造型是个外表非常丑陋但内心却很善良的人,驼背是他的个外部典型特征,所以我们在看到他造型的时候主要是考虑这个人物的典型化。所以,我们会发现在表现正面角色的时候大多是以优美善良俊俏为主要特征的,也就是说动画片当中的人物造型多以脸谱式的形式出现......”。
4、“.....因为在常规商业动画片当中写实的造型是非常多见的,像日本动画片幽灵公主以及我们国产动画片草原英雄小姐妹,这些影片中的角色都是比较写实的。这类的造型往往在创作过程中都有人物的原型,是创作者根据类人物原型来适当加以夸张设计而来。写实类造型是外部特征比较写实但都和真实的人物有明显区别。大闹天宫狮子王等等包括三维动画片阿凡达,在这类的角色造型设计当中角色还是写实类造型。写实造型往往是都选用现实题材或科幻题材加以表现,在国产的电视系列片大头儿子小头爸爸中,他们父子的这种大反差大对比给观众留下个深刻的印象,这部动画片能够在观众当中引起好感,得到观众的认同,片中人物的造型设计也有他独到的面。在美国影片美女与野兽出的符号莫过于总是半闭着的双眼和与众不同的胡子。符号化能使造型有明显的个性特征,也有利于对动画片整体造型风格的统,从而形成家族化与系列化。其实每个动画设计家都有自己独特的造型符号......”。
5、“.....日本当代动画家手琢治虫宫崎骏大友克洋押井守等又各有其不同的卡通形象设计风格。中国的动画影片大闹天宫中的动画形象则是具有中国京剧脸谱的设计符号。这些形象不同的造型符号构成了各自的角色造型设计艺术特色。哈尔滨广厦学院毕业论文设计结论在影片创作与制作过程中,动画角色造型设计是项艺术水准要求很高的创造性工作。无论采用什么样的形式和设计手段进行角色造型设计,都必须符合影片的风格类型和剧情表达的需要。形式只是风格的外化,动画形象外形是设计者人为主观设计出来的,它承载着设计者的情感与审美取向夸张装饰写实等都反映出创作者的主观意图。形式与内容要统。动画影片中的角色造型最终是为故事情节的发展起作用的,动画影片剧情决定角色造型的设计方向,切表现形式都是为内涵服务,动画角色的表现无论形式如何多变,风格如何多样化......”。
6、“.....动画角色造型设计要与影片风格和剧情达到完美统。随着动画技术和全球动画产业的进步发展,动画与电影动画与科技结合越来越紧密,同时二维动画与三维动画动画与真人电影之间的融合越来越深,这无疑都将对动画影片角色造型的设计提出更高的要求。动画角色造型设计不仅是给影片中的角色个外部特征,更要给它个鲜明的个性。这样才能抓住观众,给观众留下个深刻的印象,从而升华影片。哈尔滨广厦学院毕业论文设计致谢这次毕业设计能够顺利完成,首先要感谢韩月辉老师对我的悉心指导,每次设计中遇到困难,都是老师帮我解决,让我在其中汲取了丰富的经验,令我受益匪浅。使我在即将离校的最后段时间里,能够更多学习些实践应用知识,增强了实践操作和动手应用能力。其次感谢在毕业设计期间关心我的同学们,正是因为有了你们的帮助,才让我不仅学到了本次课题所涉及的新知识,更让我感觉到了团结的力量。最后......”。
7、“.....谢谢大家,此致敬礼哈尔滨广厦学院毕业论文设计参考文献苏海涛角色设计教程中国青年出版社陈景,红方动画角色的思维与技法中国传媒大学出版社房晓溪动画角色设计教程水利水电出版社曾思思动画角色造型设计上海人民美术出版社潘俊,骆哲动画角色设计湖北美术出版社陈凯动漫美术场景设计上海人民美术出版社陈峰,黄文山动画场景设计第二版高等院校艺术类动漫专业系列教材武立杰,汪禹动画场景设计中国青年出版社吕峰动画场景设计湖北美术出版社陈海路动画角色设计上海人美出版社哈尔滨广厦学院毕业论文设计第条附录当中我们看到美女的形象比较写实,通过主人公的举动以及她的五官特征,包括她的服饰都能活生生的看到位可爱少女的形象。美女与野兽中野兽的造型是个四不像,虽然两条腿着地但是他还是具备了动物的特征,像这类的夸张造型也是在动画片当中必不可少的......”。
8、“.....定要在剧本的基础之上加以发挥,进而创作。写实类的动画角色造型具有接近真实的特点,符合观众的般欣赏习惯,并能够表达剧中人物情感,对故事主题能够加以拓展。动画电影的主要观众除了儿童以外还有和儿童在起的成年人,所以它的观众层往往是多方面的。在造型设计时是以比较真实比较写实的造型手段来加以展现的。在动画角色造型的设计过程中我们定要遵循它的创作规律,合理地利用艺术创作规律。二非写实类动画角色造型设计写意类造型设计,主要是就写实类动画角色造型而言的。在这类角色造型方面我们强调角色造型设计新鲜的视觉感受,我们追求影片的形象在影片放映过程当中给观众带来新鲜感和些联想。这类角色造型设计往往带有即兴哈尔滨广厦学院毕业论文设计色彩,带有随意性。这些造型都是艺术家在影片创作过程中即兴有感而设计出来的。加拿大的动画艺术家麦克卡拉伦的影片当中多为这种非写实类角色造型......”。
9、“.....也较多出现过这类角色造型。这种造型很重要的点是你的修养积累艺术实践的积累以及对影片独到的认识。漫画类版角色造型设计漫画类风格造型的重点在于夸张性的艺术表现,包括角色形体结构与面部表情的夸张变形。漫画类角色动作的设计都来源于现实基础上的再加工,通过设计者对故事情节角色性格等因素的理解与推敲,最终从现实生活中提炼出来简洁概括单纯的角色造型。日本漫画风格特有的表现形式,通常随故事情节的发展角色情绪的变化,由正常头身比突变为二个或三个头身的高度比,形成头部与身体极不平衡的鲜明效果,使观众在不对称的视觉感受中留下深刻的印象。版角色造型的主要目的是为故事营造轻松和谐的搞笑气氛,打破原有角色给观众带来的紧张严肃的感受,展示角色内心戏剧化的面,增强角色的审美情趣,令故事的思想内涵多元化,突显动画的假定性与娱乐性。欧美漫画风格造型设计简练,通常将人物或动物以几何图形进行概括......”。
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