1、“.....代码设置如下服务器名等待用户连接,监听端口进入在退出程序时的提示,如下图图退出确认代码设置如下服务器即将退出确定退出服务器所有用户都将断开请确定,退出,与服务器连接已断开,设计步骤当退出程序时,弹出确认对话框。当选择是时,将服务器关闭信息发送至各个客户端并关闭对话框。至此服务器端的核心部分介绍完毕。心得体会通过周的课程设计,让我学会了很多东西,也算能比较熟练地掌握这个软件了,动手能力增强了不少。参考文献姚领田精通程序设计北京人民邮电出版社杨富国程序开发案例解析北京清华大学出版社设置监听端口失败,端口可能被其它程序占用端口输入有误,请重新输入设计步骤创建字符串保存,保存端口,整型端口号。利用将各个编辑框中的信息赋给相应的变量......”。
2、“.....图图④设置建立连接后相应提示。接下来就是对话框中的发送回车按钮的函数,代码设置如下,定义字符串用于保存输入的消息,调整格式后使用的操作函数将消息发送到各个客户端。要显示服务器接收到来自客户端其他用户的信息,代码设置如下设计步骤创建字符串,字符数组。接受来自服务器套接字的信息数据保存到中,调整格式后将其打印到消息区。当有新用户进入时,显示进入。代码如下对应的成员变量为我的编辑框控件对应的成员变量为下面重点介绍下单击连接服务器按钮时的处理网络连接的函数。代码设置如下已设名字连接服务器成功进入聊天室连接失败,请检查与端口是否与服务器致,或者服务器没打开连接,当失去与服务器的连接后,重新将连接服务器设置编辑框启用等待下次连接。在退出程序时的提示,如下图图退出确认代码设置如下确定退出吗请确定,退出了聊天室......”。
3、“.....弹出确认对话框。当选择是时,将用户退出信息发送至服务器并关闭对话框。至此客户端的核心部分介绍完毕。服务端的实现和客户端样,仍然建立个基于对话框的工程,工程名为,同样,注意定不要忘记在时勾选选项。其他默认下步。客户端主要分为三个窗口,第个是服务器信息设置窗口,需要输入服务器的相关设置信息第二个是聊天信息显示窗口,该窗口显示启动服务器以来发送和接收到的消息第三个是消息编辑发送窗口,需要输入你要发送的信息内容并发送。新建个对话框,并添加各种控件见控件表如下图图表控件类型及各自标题控件类型控件服务器设置消息区服务器名称,端口或输入有误,请重新输入设计步骤创建字符串保存,保存端口,用户名,整型端口号。利用将各个编辑框中的信息赋给相应的变量。监视端口号和格式并设置相应提示如下图。图连接提示图端口或提示④创建套接字......”。
4、“.....设置建立连接后相应提示。接下来就是对话框中的发送回车按钮的函数,代码设置如下,定义字符串用于保存输入的消息,调整格式后使用的操作函数将消息发送到服务器。要显示客户端接收到来自服务器其他用户的信息,代码设置如下设计步骤创建字符串,字符数组。接受来自服务器套接字的信息数据保存到中,调整格式后将其打印到消息区。当与服务器断开连接时弹出警告,如下图图失去连接提示代码设置如下失去连接或者找不到服务器输接收客户端发送的消息,并显示在个列表框中在用户连接上后有提示,显示出连接的用户名字发送信息时可以显示聊天的所有记录系统主要功能和主要功能描述服务器端聊天程序必须能够做件事情服务器聊天程序要在待定的端口上等待来自聊天客户的连接请求,并且需要维护个客户连接表,以记录所有成功的连接。服务器聊天程序要及时接受从各个聊天客户发送过来的信息......”。
5、“.....对于公共聊天室,服务器将把接受到的信息向除源端外的所有客户发送过去。服务器还要监控这些连接的状态,在客户主动离开或发生故障时从列表中删除相应的表项,并及时更新连接表。这些要求可以通过类提供的功能实现。从派生出两个类和,它们分别用来侦听客户的连接请求和建立与客户的连接。服务器只需要个侦听套接字,然后根据客户的连接请求动态创建客户套接字。客户套接字的数量是不可预知的,因此需要个列表来记录。的类就能实现这种功能。客户端聊天程序需要完成以下几个功能客户端聊天程序要负责建立和维护与服务器的连接,通过获取用户的设置尝试与服务器的连接,并且随时检测连接的状态。客户端聊天程序要把用户输入的信息及时发送到聊天服务器。般情况下,当用户输入行信息并且按下回车键后聊天程序就要把这行信息发送出去,才能及时地满足用户的交互需求......”。
6、“.....随时把接受到的信息显示出来,让用户及时看到对方的响应。在用户退出聊天过程是要关闭与服务器的连接。比较好的做法是提前通知服务器或者直接给服务器发送条退出通知,使得服务器能够及时掌握客户端的连接状态,把对方客户的退出信息及时发送到对等实体上。客户端聊天程序需要使用个通过类派生出来的类来实现。该套接字用来发送个与服务器的连接请求和维持与服务器的连接,发送和接收聊天息,完成上述各项功能。详细设计设计流程图启动登陆等待客户端登陆客户端用户创建子套接字登陆成功连接上发送显示找到客户端并显示登陆失败发送和客户端的实现首先启动,利用建立个新的工程,工程名为,在的时候选择即基于对话框,在时勾选选项如图,其他默认值下步。图的设置客户端主要分为三个窗口,第个是连接窗口,需要输入连接到服务器的相关设置信息第二个是聊天信息显示窗口......”。
7、“.....需要输入你要发送的信息内容并发送。新建个对话框,并添加各种控件见控件表如下图图聊天窗口布局表控件类型及各自标题控件类型控件连接信息区我的服务器端口号默认连接服务器发送回车编辑框编辑框编辑框编辑框编辑框其中编辑框服务器编辑框端口号编辑框消息显示区编辑框消息编辑区编辑框我的。服务器编辑框控件对应的成员变量为端口号编辑框控件对应的成员变量为消息显示区编辑框控件对应的成员变量为消息编辑区编辑框控件题目基于的聊天室程序设计姓名学号班级指导教师专业计算机网络课程设计引言计算机网络技术发展至今已经大大超越了人们当初的预想,无论是人们日常的工作还是学习,我们都越来越多的依靠到互联网。各种实时性的聊天娱乐软件也同时诞生,而且为我们的即时通讯带来了众多的方便,比如说大家所熟知的腾讯微软的移动的等......”。
8、“.....随着网络的日益普及,各种聊天工具也层出不穷,但当我们学习了协议与网络编程这门课程之后,我们便会觉得,其实要实现简单的网络通讯其实并不难。接下来的课程设计就是针对个简单的网络聊天程序,利用为开发工具,实现基本的通讯功能。聊天室程序的开发背景近年来,互连网发展日新月异,网络使空间的距离不再成为人们沟通的障碍,世界各个角落的人们可以通过收发邮件实时聊天获取最新的资讯。因此本次毕业设计以面向连接的网络会话程序开发为题,制作个聊天室程序,通过制作该程序还能更好的学习网络编程的相关知识。聊天室的设计目标本课题是建立聊天通信模型,设计个聊天室软件,包括服务器端和客户端,主要功能为服务器端功能初始化,创建服务器端。维护个链表,保存所有用户的地址端口信息。接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发......”。
9、“.....并向用户发出响应命令。客户端功能客户端界面上的两个文本框,个用于显示接受的聊天信息,个用来接受用户输入的聊天信息。当按下发送按钮时将信息发送给服务器。通过本课题的毕业设计,可以比较深入的了解和掌握控件基本属性方法和事件,理解网络聊天通信的概念,输控制协议进行数据交流,初步掌握网络聊天通信程序的设计方法。并能巩固和扩展大学期间的学习内容,进行项目的设计开发训练,更好的适应社会的需求。总体设计功能要求支持多个客户端的连接,在服务器和多个客户端之间进行数据传输端口启动服务器发送回车编辑框编辑框编辑框编辑框其中编辑框消息显示区编辑框消息编辑区编辑框服务器名称编辑框端口号......”。
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