1、“.....该项目主要服务于事故处臵预案,所以对建模与仿真实时性要求不高,因此如将其项目成果直接应用与公安系统,也不能满足警用简便快速建模与仿真需求。综合国内外研究与应用现状,本项目重点突破面向警用快速建模与动态仿真技术,实现警用实时交互式快速建模与动态仿真。项目中建模方法与已有软件交互式建模方法有定不同......”。
2、“.....使其设计专门面向于警用建筑结构室内外环境生成,用户不必拘泥于场景各个部件精细造型,从而用户可以从些无关细节中得以解脱,将精力重点放在室内外环境整体架构上,表达用户真正想表达信息。在动态仿真过程中,对动态场景基于警用标准规范采用示意性和物理,对突发事件下步发展趋势进行有效地预测......”。
3、“.....能帮助警员做出正确决策与预案。本项目拟采用以下策略做动态仿真为实现系统快速反应,结合行业相关规范和应用需求特点,对场景中动态对象,通过人交通工具运动路线设定和个性化标注方式实现对虚拟对象控制和仿真,以帮助警员做现场分析对于子弹火焰和交通工具等和周围环境交互,预测可能出现案情进展情况,采用基于物理方法进行仿真......”。
4、“.....结合虚拟现实技术,进行合理地简化和处理,获得运动对象逼真动态效果。突发事件场景实时绘制响应速度是快速建模和仿真关键,为实现系统实时性,需要对项目实施中每个环节速度做重点考虑。大规模场景绘制与渲染是其中重要问题之,项目在计算机图形学相关研究和发展基础上,结合应用特点和需求实际......”。
5、“.....忽略次要特征,对主要特征采用真实感绘制方法,对次要特征和行业规范典型特征采用表意性绘制方法,从而实现表意性与真实感场景绘制有机结合,提高场景真实感和绘制速度。对规模较大场景,即对人群运动大规模建筑场景等,采用采样点和层次绘制技术相结合方式,优化计算分解和计算重用,提高虚拟对象绘制规模......”。
6、“.....我们采用开放分布式架构。方立项的背景和意义在日常生活中,重大刑事案件火灾重大交通事故等严重威胁着国家和人民的生命与财产安全,如何准确应对这类突发恶性事件,并作出及早预案以及事后分析总结是公安部门亟待解决的重大科技问题......”。
7、“.....在事件发生前进行模拟反事件演习,在事件发生时为现场的指挥决策提供可视化交互式的支持,在事件发生后对事件过程进行回放,分析事件发生原因或总结经验教训,从而有效地提高公安系统处臵恶性事件的能力。时采用分布式架构实现警用域内协同工作与场景信息快速有效传递......”。
8、“.....在总结已有建模和仿真等相关技术现状基础上,针对警用领域特定应用需求,突破其中若干关键技术,并建立应用示范,其主要功能与性能指标包括系统具有开放软件体系架构,能够支持建模方法扩展仿真算发改良与生长,用户插件开发,应用模式拓展,使得系统能够根据日益增长用户需求不断发展......”。
9、“.....支持场景信息仿真信息以及决策信息体化模式网络发布研发系统整体响应性能在秒以内,正常情况下并发访问量应不小于个在个用户并发访问时,系统仍能稳定运行二维场景信息以及表意化三维场景信息交换响应时间应小于秒系统熟练使用者对于建筑面积平米般室内重影响了建模效率。同时......”。
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