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doc 浅析网络虚拟财产的民法保护(整理版) ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:13 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-26 22:59

《浅析网络虚拟财产的民法保护(整理版)》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....它已经成为现实世界中社会关系的客体,健全对它的法律研究,通过法律的规制,扬利抑弊,是法制社会的必然选择。虚拟财产应受法律保护的理由有以下两点用户与服务商间以虚拟财产形式体现的服务关系需要规制玩家在安装网络游戏客户端软件时都要进入个格式合同的界面,即只有在格式合同下方点击‚我同意‛才能进行下步的安装操作。因此,所有玩家与服务商之间都存在合同关系。作为运营商负有确保系统安全,保护玩家的利益维护游戏网络安全并保证游戏正常运行等系列义务。玩家与游戏运营商之间基于合同,履行义务和享有权利的过程都必须借助各种虚拟财产来实现。事实上,在网络游戏合同中,合同双方权利义务最终都是指向各式各样的虚拟财产。用户之间交易虚拟财产进行时产生的法律关系需要规制网络游戏的在线和离线交易极为普遍,甚至出现了专门的网站和公司。彬物权法新论,北京大学出版社年版梁慧星主编中国物权法研究上册......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....所以,这个价格是服务行为的价格,而不是所谓‚物‛的价格。物权说对无形财产探讨最深的法国认为‚无形财产均为动产‛,而英美等国坚持认为无形财产即是动产。这种观点有另种表达方式,‚对无形财产用所双方在不能和解的情况下可以选择网上仲裁机制来解决。和诉讼程序相比,网上仲裁提供了种不受时间和空间限制的快捷灵活和经济的解决争议的方法。借鉴域名的争议解决方式,我们可尝试建立种新型的虚拟财产网络仲裁制度。侵犯虚拟财产权应承担的民事责任虚拟财产纠纷中民事责任的承担应当参考我国民法民事责任的般构成要件来规定。损害事实的发生是确定民事责任的首要条件。权利人必须证明其合法权益受到了侵害。其次,存在违反民事义务或侵犯他人民事权利的违法行为。第,损害事实和违法行为之间存在必然的因果关系。最后,过错是承担民事责任的主观要件,过错包括故意和过失两种情形......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....湖湘论坛年第期。黄邦道论网络虚拟财产及其法律保护,改革与战略年月第卷。浅析网络虚拟财产的民法保护整理版。第章对网络虚拟财产保护的必要性鉴于网络游戏从产生就与暴力色情盗版私服和外挂等现象如影随形,加之我国自古对年轻人就有‚玩物丧志‛的教诲,很多学者认为从社会性教育性和文化性的角度来讲,网络游戏是‚精神鸦片‛。它的存在,弊远远大于利,因而建议青少年‚珍爱生命,远离网游‛,甚至主张应当加以取缔,最起码不应给予鼓励,更无从学理上进行件。权利人必须证明其合法权益受到了侵害。其次,存在违反民事义务或侵犯他人民事权利的违法行为。第,损害事实和违法行为之间存在必然的因果关系。最后,过错是承担民事责任的主观要件,过错包括故意和过失两种情形。虚拟财产权具有债权和物权的双重关系,因而,当这些法律关系受到破坏时,应当承担法律不利后果的当事人在民事责任方面就应当根据情况承担违约责任或是侵权责任......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....它的存在,弊远远大于利,因而建议青少年‚珍爱生命,远离网游‛,甚至主张应当加以取缔,最起码不应给予鼓励,更无从学理上进行探讨研究之必要性。但是不可否认的是,网络虚拟财产已经成为种新型的,开放性的,基于网络服务,具有网络独特特征的新型财产权利。权利的类型化是制定法的产物。权利是个具有发展性的概念,种利益在交易上具有重要性时,直接经由立法,或间接经由判例学说赋予法律效力,使其成为权利,加以保护,已尽其社会功能。权利类型化过分拘泥于法律命定或现有的权利类型,是民事主体在法定权利类型之外的利益难以得到周到的保护。法律无法完全将拟财产的民事法律保护,吉林大学,载自中国优秀硕士学位论文全文数据库。吴琪论网络虚拟财产的法律保护,对外经济贸易大学,载自中国优秀硕士学位论文全文数据库。刘可夫中国网络游戏产业透析,企业研究年第期。刘炼论网络虚拟财产及其民法保护,法学论坛年第期......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....因而,当这些法律关系受到破坏时,应当承担法律不利后果的当事人在民事责任方面就应当根据情况承担违约责任或是侵权责任。第章总结科学技术的飞速发展给我们的生活它具有客观性,只是在形态上属于无形财产,类别上应属于智力成果,应列为知识产权中的著作权范畴。理由是新颖性,用网络游戏这种方式,将有形的武器与无形的网络结合,满足玩家的娱乐,很创新创造性,把武器与具体的场景结合,具有了不同的故事情节,因而具有创造性可复制性,不仅能为个主体所获取使用,还能同时为很多主体获取使用同样的游戏,同时可供很多主体娱乐需要载体,将思维成果借助于网络和电脑显现出来并为人们所用。它是网络上传输的些数据,对于开发者,应作为知识产权中的著作权来对待对于玩家,则属于著作权的使用权,玩家购买或通过过关斩将获取,并非获取对这些数据的独占权和所有权,而是获取了对虚拟武器的使用权。‛因此,对网络游戏中的‚武器装备‛......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....但也使我们面临着前所未见的复杂问题,现有的法律根本不能妥善地解决这些难题。这就要求我们的法律研究要与时俱进,立法方面也要不断完善以跟上时代的脚步。在网络游戏市场迅速扩张发展的今天,网络游戏带来的系列问题和立法的滞后性之间的矛盾突显了出来。网络虚拟财产对我们来说是个新的挑战,虚拟财产的法律性质虚拟财产的法律保护都是摆在学者获得种虚拟角色,往往需要付出大量的费用,包括购买游戏点卡的费用上网的费用还有许多无形的付出,包括时间精力情感等,因此虚拟角色具有经济学上的价值的特点,而且这种价值在玩家这特定的群体之间得到了普遍的认可和接受,这种虚拟财产应该成为法律意义上的虚拟财产。现实性。虚拟物品或虚拟财产如果仅仅发生在虚拟空间里也不能成为法律意义上的虚拟财产,只有与现实社会发生了种联系才有可能被界定为法律上的虚拟财产......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....法律出版社年版梁慧星陈华彬物权法,法律出版社年版彭万林主编民法学,中国政法大学出版社年版论文类施凤芹对‚网络虚拟财产‛问题的法律思考,河北法学年第第期。姚少飞浅论虚拟财产性质及保护,法制与社会年第期。刘炼网络虚拟财产的民事法律保护,吉林大学,载自中国优秀硕士学位论文全文数据库。吴琪论网络虚拟财产的法律保护,对外经济贸易大学,载自中国优秀硕士学位论文全文数据库。刘可夫中国网络游戏产业透析,企业研究年第期。刘炼论网络虚拟财产及其民法保护,法学论坛年第期。曾荇浅析网络虚拟财产的法律属性及保护,湖湘论坛年第期。黄邦道论网络虚拟财产及其法律保护,改革与战略年月第卷。浅析网络虚拟财产的民法保护整理版。争第章对网络虚拟财产保护的必要性鉴于网络游戏从产生就与暴力色情盗版私服和外挂等现象如影随形,加之我国自古对年轻人就有‚玩物丧志‛的教诲,很多学者认为从社会性教育性和文化性的角度来讲......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....比如大富翁游戏里的楼房股票等,对于玩家而言在虚拟世界里是有定的意义的,但这不能作为法律意义上的虚拟财产。个重要的衡量标准就是这种虚拟的物品或所谓的虚拟财产能在现实中找到相应的对价,而且能实现虚拟和现实间的自由转换。合法性。这特征主要是指虚拟财产获得方式的合法性,而非符合现行法律规定浅析网络虚拟财产的民法保护整理版游戏过程中耗费了时间和精力,并伴随有智力性的脑力支出。债权说网络虚拟财产的债权说的主要观点认为,网络虚拟财产仅是网络玩家得以请求服务商为其提供特定的服务内容的证据,这债的关系根源于网络玩家与服务商之间的服务合同关系。服务提供者提供符合法定或约定的质量要求数量期限等的服务,玩家接受服务并支付对应款项,游戏运营商和玩家是不存在所有权交易关系的,游戏提供者也不是以转移游戏及游戏中的附助功能的所有权为目的,玩家购买游戏中的装备和物品目的也是在游戏中的运用......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....也有观点认为,虚拟财产属于智力成果,理由在于玩家的个人利益,还涉及到整个网络游戏产业的投资环境,而且还会抑制到整个电子商务经济的发展。所以将网络虚拟财产纳入法律保护的范畴,不仅有利于消除网络自身的风险,而且有利于确保交易安全,维护正常的经济秩序和社会的稳定,促进网络经济的健康发展。网络虚拟财产对我们来说是个新的挑战,虚拟财产的法律性质虚拟财产的法律保护都是摆在学者们面前的全新的课题。我们应当以包容的学术精神和严谨的学术态度对待虚拟财产纠纷,切实寻找出保护网络虚拟财产的适当的途径和方法,只有这样,才能加快加深对虚拟财产认识,才能引领虚拟财产的相关立法,也才能从根本上解决虚拟财产带来的诸多纠纷,实现网络游戏产业的快速和健康发展。参考文献著作类熊志海主编网络法律导论,重庆西南师范大学出版社,年月第版梁慧星民法总论,法律出版社年版郑成思知识产权论......”

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