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doc (定稿)云南剑川水泥公司2000t水泥生产线项目备案立项报告2 ㊣ 精品文档 值得下载

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《(定稿)云南剑川水泥公司2000t水泥生产线项目备案立项报告2》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....与此同时,以玄灵神境的引擎和策划设定为基础,重新设计套美术资源和故事背景,用大约万的成本和个月的时间,推出第二款网页游戏。第二款网页游戏推出后,将继续投入研发款战争策略类型的网页游戏,以扩大用户范围,多线打响公司品牌。预计成本万,开发周期个月。第三步继续研发多款网页游戏和有端网游,建设自己的人才培训机制,并开始尝试代理其他公司的优秀作品以及游戏周边产品的开发,成为杭州第的互联网游戏公司。耗时年。在资金充足的前提下,公司将倚靠杭州诸多高校的高质量人才输出进行团队扩充。在保证游戏项目的竞争力的同时开拓其他业务,如游戏周边产品社区平台服务代理其他公司的网游产品等,力求丰富公司的产品线,提高公司的抗风险能力,增加公司盈利。第四步保持公司良好运转,寻求上市机会。灵,就可以使玩家重新获得游戏的目标和乐趣,为了培养新玄灵而反复投入时间。与此同时新玩家也可以通过直接培养新玄灵,达到迅速融入老玩家群的目的老玩家仍保留角色的等级优势,可明显改善当前市场上的网络游戏老区人少的情况。团队合作市面上的网页游戏往往存在着玩家之间沟通较少的缺陷......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....单信号多干扰源情况再研究在多个干扰源情况下的调零性能,假设个元圆阵,半径和波长比为,两个干扰信号,分别来自,。有用信号方向为。角为俯仰角,扫描范围为到,为方位角,扫描范围为到。用仿真结果如下。图多干扰单信号圆阵调零此图仍不便观察,我们选取方位角方向图作为参考,首先,,杜晓玉圆形阵列性能分析及其自适应算法的研究河南大学硕士学位论文圆环阵列的自适应抗干扰技术取在干扰方向俯仰角的方位角方向图,如下。圆环阵列的自适应抗干扰技术图多干扰单信号圆阵调零俯仰角方向图可以看到,在和都有很深零陷。继续选取俯仰角。的方位角方向图,如下。图多干扰单信号圆阵调零俯仰角方向图第五章自适应调零圆阵可以看到两个干扰方向方位角上有很深零陷。综上可得,在多干扰信号情况下,此调零算法依然适用。多信号多干扰情况在导航天线的实际应用中,总是多干扰和多信号共存的情况,所以我们对这情况进行仿真。依然是元阵。半径波长比为。两个干扰信号,分别来自,。两个有用信号,分别来自,。俯仰角扫描范围为到。方位角扫描范围为到......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....上面式就是基于准则的功率逆置算法的递推公式。圆环阵列的自适应抗干扰技术第五章自适应调零圆阵第五章自适应调零圆阵在这章,我们将第二章圆环阵列的内容和第四章自适应调零的内容相结合,将基于线性约束最小方差准则的算法和圆环阵列相结合,并用进行仿真,研究圆阵参数对调零算法的影响。由于基于的调零算法原理为在保证有用信号增益的前提下进行调零,所以之后我们对方向图的观察将集中在观察干扰方向上有没有零陷上。多信号单个干扰源情况先研究在单个干扰源情况下的调零性能,假设个元圆阵,半径和波长比为,三个有用信号,分别来自,,。干扰方向为。角为俯仰角,扫描范围为到,为方位角,扫描范围为到。用仿真结果如下。图圆阵调零三维方向图此图不便观察,我们从中选出。,画出二维方位角方向图,圆环阵列的自适应抗干扰技术图圆阵调零方位角方向图可以明显看出,在干扰方向有明显零陷,继续选取的俯仰角方向图进行观察,图圆阵调零俯仰角方向图第五章自适应调零圆阵明显看出,在。有零陷。综上我们得出结论......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....我们选取方位角方向图作为参考,首先选取在干扰方向俯仰角的方位角方向图,如下。圆环阵列的自适应抗干扰技术图双信号双干扰调零方位角方向图由此图可以看出,在两个干扰方向和圆阵方向图形成了很深的零陷,这表明此算法在双干扰双信号情况下依然使用,但是如果继续增加干扰数量,当干扰数量变为三个时,算法误差将会增大。圆阵参数对算法性能影响这节我们研究圆阵参数对算法性能的研究,包括阵元数目,半径和波长比的影响,为了方便这里我们采用单信号单干扰的模式,并且只研究俯仰角方向图。阵元数的影响设置圆阵半径证滤波器对有用信号的响应为常数,即常数。其中为有用信号矢量。不失般性,令常数,从而最佳化准则写成该准则的意义为在保证对有用信号的增益为常数的条件下,使输出总功率最小。这实际上也等效于使输出信噪比最大。输出功率可表示为第四章自适应调零天线技术式中为输入矢量的相关矩阵,。构成拉格朗日函数为令可得当时的最小输出功率为基于约束性最小方差准则的调零算法的仿真设个元直线阵,,有用信号从三个方向来,分别是,......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....阵列的输入向量,其对应的加权系数分别为,阵列输出线性约束最小方差准则就是保证对有用信号的增益为常数的条件下,使输出总功率最小,实际上,这就等于使输出信噪比最大。由节可知,如果不加约束,的极小值将在时获得,因而没有意义。所以必须加上约束。在功率倒置阵列中,令,其中,。由此得出,这就要求阵列中第支路的加权系数始终为。输出功率可表示为式中为输入矢量的相关矩阵,。构成拉格朗日函数为第四章自适应调零天线技术令可得上述就是节所讲到的准则。在实际情况中,为了不直接对求逆,先设置个的初值,沿着减小的方向自适应调整到。因为梯度方向是增长最快的方向,所以负梯度方向就是减小最快的方向,同时为了保证满足的约束条件,我们构建下面形式的递推式,上式中为可调步长因子,调整的值,使其满足,也就是使式子成立,由此可得的值,然后将代入式......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....假设个元圆阵,半径和波长比为,三个有用信号,分别来自,,。干扰方向为。角为俯仰角,扫描范围为到,为方位角,扫描范围为到。用仿真结果如下。图圆阵调零三维方向图此图不便观察,我们从中选出。,画出二维方位角方向图,圆环阵列的自适应抗干扰技术图圆阵调零方位角方向图可以明显看出,在干扰方向有明显零陷,继续选取的俯仰角方向图进行观察,图圆阵调零俯仰角方向图第五章自适应调零圆阵明显看出,在。有零陷。综上我们得出结论,此圆阵调零算法可以使方向图在干扰方向得到零陷。单信号多干扰源情况再研究在多个干扰源情况下的调零性能,假设个元圆阵,半径和波长比为,两个干扰信号,分别来自,。有用信号方向为。角为俯仰角,扫描范围为到,为方位角,扫描范围为到。用仿真结果如下。图多干扰单信号圆阵调零此图仍不便观察,我们选取方位角方向图作为参考,首先,,杜晓玉圆形阵列性能分析及其自适应算法的研究河南大学硕士学位论文圆环阵列的自适应抗干扰技术取在干扰方向俯仰角的方位角方向图,如下......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....干扰信号从来。用基于约束性最小方差准则的调零算法,用得到仿真图如下。图基于约束性最小方差准则的调零算法圆环阵列的自适应抗干扰技术如图,在三个有用信号方向天线都保持了恒定的增益,在干扰方向方向图有很深的零陷。下面考察阵元数对调零性能和天线方向图的影响,上述条件不变,将阵元数改为元,再次用仿真并对比,如下,图阵元数对调零性能影响可以看出来,当阵元数为时,零陷深度更深,主瓣更窄,方向性更好,副瓣更低,天线性能越好。再来研究阵元间距对调零性能影响,采用元阵,阵元间隔分别设置为,,,。仿真图如下,第四章自适应调零天线技术图阵元间距对调零性能影响可以看到,当阵元间距扩大到和时,天线主瓣方向已经偏离有用方向,阵元间距越小,主瓣宽度越小,当间距为和时,零陷深度最深,综合上述分析,采用,元配置为最佳。功率逆置算法这里再介绍种基于线性约束最小方差准则的功率逆置的递推算法,所谓功率逆置,就是改变天线系统的加权值使其接收到的信号功率最小,不管是有用信号还是干扰信号都尽可能的加以抑制,因为有用信号深埋在热噪声中,所以直总的接收功率就实际上相当于提高输出端信噪比。包含个阵元的功率逆置阵列结构如图所示......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....实现多个玩家共同战斗有定的技术瓶颈二是因为网页游戏的用户中,游戏时间较不稳定的上班族占了很大的份额。因此,绝大多数的网页游戏都提供了对的战斗系统,而在多对多的战斗上,优秀者寥寥。但无论如何,人际沟通始终是多人在线游戏的根基。玄灵神境首先在战斗系统的设计上攻克了多人共同战斗的技术难关,将团队合作提升到了定的高度。在另方面,针对游戏时间较不稳定的上班族,玄灵神境也提供了人个兵团和人带队众人升级两种模式。人个兵团,就是指玩家可以同时派上多只属于自己的宠物,用自己个人的力量组成个兵团。而人带队众人升级则是在传统回合制游戏自动打怪功能的基础上,向玩家开放长时间自动打怪升级,前提是队伍要有个优秀的队长。当然,游戏中最高难度的关卡将对团队合作有着较高的要求,只有大家起配合,将不同类型的宠物的最大优势发挥出来才能通关。独创的探索系统通过鼠标点击画面中的物件,就可以触发各种事件,其中也包含大量随机事件。山川森林湖泊洞穴所有这些在地图上可以看到的物件,都有可能隐藏着些秘密。只要轻轻点击,你就会在游戏中经历各种奇遇,从追查稀有神兽的踪迹到被凶狠的怪物偷袭,从辛勤的采集药草到路遇天降奇宝......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....探索系统带给你无所不能无穷无尽的冒险。玄灵神境的探索系统可以使玩家体会到不样的游戏体验。相比般的角色扮演类网页游戏中单调的文字菜单选项,探索系统充满着趣味与惊喜。打破传统的家园系统艾瑞咨询最新的调查报告显示,年网页游戏用户中男性占,女性占,与去年同期相比,女性比例上升年女性占全体网民的,远高于网页游戏的。艾瑞分析认为,网页游戏用户性别差异悬殊的主要原因是游戏类型偏向男性化,适合女性口味的游戏相对较少。在网络游戏领域,男女用户比例差距将进步缩小,但在网页游戏这个细分领域,的估计式得到,上面式就是基于准则的功率逆置算法的递推公式。圆环阵列的自适应抗干扰技术第五章自适应调零圆阵第五章自适应调零圆阵在这章,我们将第二章圆环阵列的内容和第四章自适应调零的内容相结合,将基于线性约束最小方差准则的算法和圆环阵列相结合,并用进行仿真,研究圆阵参数对调零算法的影响。由于基于的调零算法原理为在保证有用信号增益的前提下进行调零,所以之后我们对方向图的观察将集中在观察干扰方向上有没有零陷上......”

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