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doc 休闲棋牌游戏平台立项投资计划报告书.doc ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:30 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 08:53

《休闲棋牌游戏平台立项投资计划报告书.doc》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....而是同媒体建立联合运营的模 式。所有通过此媒体进入游戏并消费的用户,其未来全部的消费费用 都将以定比例返还给媒体,让媒体享受到更长远的利润,形成种 双赢局面。 完善的推广员体系。在虚拟物品交易平台之上,公司已经制订 了完善的推广员体系,并已经招募了数十万的平台推广员。推广员可 以通过介绍用户游戏鼓励其游戏交易来赚取交易的佣金分成。随着 休闲游戏平台的推出,我们也将会将此类推广员模式加以优化,并植 入休闲游戏平台。 成熟的客户服务团队 科技始终把客户放在第位。为了实现更好的客户服务,科技在福州设 立了专门的呼叫中心,该中心拥有近百人的客服团队,并实行小时的客服制度,利用多通道的客服渠道,如电话专线即时通讯软件网站论坛 智能帮助等,及时解决玩家的问题和疑问,力求为每位玩家提供最优质的 服务......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“..... 当地销售及软件商的合作。 地面推广地面比赛及线下活动的网吧和家庭用户推广。 推广员策略用户间的直销推广。 盈利模式 免费游戏付费道具和服务为平台主要盈利模式。同时将辅以游 戏内置广告合作区域运营游戏周边赢利等手段强化平台盈利能力。 收入预期 地方棋牌平台定于年月上线,预计平台通过三个月的市场推广后, 每日同时在线人数将达到万人,当月活跃用户数将达到万人。按棋牌活跃人 数每月人均消费值元来计算,届时每月的收入将达到万月。 休闲游戏定于年月上线。预计通过棋牌平台用户的导入,市场 推广等策划,休闲游戏在两个月后开启收费。届时每日同时在线人数将达到 万人,当月活跃用户数将达到万人。按休闲网游活跃人数每月人均消费值 元来计算,届时每月的收入将达到万月。公司业务随着市场营销的深入推广,异业合作的不断开展,按行业增长率保 守估计......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....只要稍加熟悉, 任何人都能对游戏及玩家进行多权限多层次的高效管理。 渠道优势 好的产品需要好的营销,作为医院行业内领先的咨询服务提供商的科技 自然深谙产品营销推广之道。 早在年介入网络游戏虚拟物品交易服务之时,科技就已经建立起 套完善的渠道销售体系。 稳定的实体卡销售体系。科技的虚拟物品交易平台早已建立完善的实 体卡销售体系,由总代省代市代等销售商层层传导,直至铺销到 基层零售终端,最终到达消费者手里。 多样化的虚卡销售支付模式。科技与银行电信网吧手机运营商 及淘宝等多个部门具有长期稳定的合作关系。因此平台已经开通了 银行支付手机支付小灵通支付固定电话支付宽带支付以及淘 宝的支付等虚卡模式,可以让广大游戏玩家方便快捷地购得游 戏点卡。 创新的泛媒体分账推广模式。为了降低营销成本,加强传播效果,所 以我们创新地启用了泛媒体营销策略......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....当然作为个综合类的游戏平台,其中也提供了 诸如升级斗地主中国象棋四国军旗等多款常规游戏。 经过年的发展,平台现有百多个地方分站,多万注册用户, 游戏主站日浏览量突破百万人次,最高同时在线达余人。 青鹏棋牌平台 青鹏平台正式成立于年月,主要定位于四川人自己的游戏平台, 其中拥有四大类游戏近款,有成都麻将血战血流成河斗地主等具有浓 厚川渝地方文化特色的棋牌游戏,也有升级四国军棋中国象棋围棋 五子棋台球等特色传统游戏。 截至今日,青鹏棋牌最高的同时在线人数达到多人,用户遍布川 渝,是目前西南地区发展最快的游戏娱乐平台之......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....如二手商品买卖房屋租售当 地资源共享等业务。 休闲游戏平台盈利核心 自主研发和代理运营并行策略。 公司初期将采取代理运营的方式,引进国外的线产品进行代理运营。 但在代理运营的同时,公司也将采取收购或者合作的方式,收购业内具备较 强开发实力的研发团队,最终实现自主研发战略。 休闲游戏仍将以二三级市场为产品主要市场。在棋牌游戏和同城 社区活动建立起的玩家基础上,进步提供给玩家更广阔更优质 的娱乐产品,挖掘每个客户的最大价值。 游戏内置广告 游戏植入式广告,是个极具潜力的新兴广告 形式,极大的体现了互联网新媒体的盈利价值,高接受度和高认知度的独特 魅力对广告主具有极大的吸引力,现今已经成为广告行业的新贵。 充分吸引女性用户的休闲游戏。 在休闲游戏行业中,个女性用户平均可影响位男性用户,因此吸引 足够多的女性用户的参与才能使游戏不断地成长壮大......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....永久免费,通过道具和增值服务来收费已经是休闲游戏的基本运营策 略,这样能降低用户进来的门槛。以人数为基础来形成类似于征途的金字塔 式用户消费模式,即吸引金字塔顶部的高端用户贡献较高的费用。 推广策略 全国电信的合作推广。电信是所有宽带用户的终端市场,因此与电信的 合作推广效果比较明显。 搜索引擎推广。百度等搜索引擎的推广。 目录营销。登录免费分类目录登录付费分类目录搜索引擎优化关 键词广告关键词竞价排名网页内容定位广告。 信息发布推广将有关的网站推广信息发布在其他潜在用户可能访问的 网站上,利用用户在这些网站获取信息的机会实现网站推广的目的。 资源合作推广交换链接交换广告内容合作用户资源合作等方式, 在具有类似目标网站之间实现互相推广的目的,其中最常用的资源合作方式 为网站链接策略,利用合作伙伴之间网站访问量资源合作互为推广......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....超过联众世界 游戏平台跻身国内第大休闲游戏平台,实现了从市场的跟随者到领导者的 转变。目前游戏有上百款游戏产品,每天同时在线超过万人,当日 登录人数超过万人。 联众世界市场追随者 联众世界创办于年月,是中国最早的休闲游戏公司之。在经 过几年的市场推广之后,到年已由初期的五款棋牌游戏增加到目前 款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏,同时拥有近亿五千万注册用户,每日 最高同时在线人数已超过万,占有当时休闲游戏平台以上的市场份 额,成为当时中国最大的游戏娱乐平台。 年游戏的出现彻底打乱了整个休闲游戏的格局,的高速增 长导致联众用户呈现流失情况,并且整个平台的发展也趋于缓慢。 至今为止,联众世界的同时在线用户仍维持在每日的万人,当日登 录人数万人。 远航游戏中心市场挑战者 远航游戏中心成立于年,以专业开发地方特色游戏为的宗旨......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....无强大台的用户粘着度。 同城社区活动 网络游戏行业的趋势是将网络游戏的社区化。 网络游戏是个非常好的交友平台,相比基于浏览器的网站来说,有着 天然的优势,虚拟人物的可视化,各种交互的行为做任务亲密的情侣行为,漂亮的个性化造型等等,可以增强了用户彼此之间的互动,同 时还巩固了社区的稳定性和活跃性。 因此,科技建立之初就将同城社区放在了平台发展的战略核心位置。 同城互动策略。 其中包含同城交友线下活动等模式。 引导促进用户组建地方性交友,聚会等社会团体。 在游戏中提供给用户方便快捷的交流渠道以及有趣的聊天控 件表情,鼓励用户进行沟通。同时还将设立家族,圈子等服务, 引导用户交流。 地区门户网站策略。 建立地区性同城社区网站,让用户可在此网站上了解到当地的各种信 息......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....即正在筹备中的 平台定位 休闲游戏平台定位于中国首家集休闲游戏地方棋牌及同城交友为身的休 闲交友游戏平台。平台旨在建立国内首创的社区化休闲游戏平台,并通过与世界 顶级的品牌合作促使本公司成为中国最具竞争力的休闲交友游戏平台。 整个平台将以益智互动娱乐的休闲游戏和具有千年传统文化的棋牌游戏 为核心产品,辅以同城交友游戏家族等社区性服务,以满足各年龄段人士的娱 乐文化需求。 竞争环境分析 主要竞争对手分析 游戏中心市场领导者 腾讯公司于年月日推出的游戏中心。推出之后,游 戏凭借腾讯庞大的用户资源和强大的研发实力,直保持高速发展。游 戏从当时的最高同时在线人至年月,同时在线突破万到 年月,仅年的时间......”

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