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网络益智类游戏,因为其游戏规则简单,娱乐性强而具有广泛的娱乐群体。连连看主要测验的是游戏者的反应速度和观察能力。不管你走到哪个游戏网站,连连看游戏总是排在受玩家欢迎排名的前位,休闲趣味益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少工薪白领,是款适合大众的经典网络休闲小游戏。小游戏制作的目的是满足了人们休闲的需要,在紧张工作之余休闲类的小游戏能够给人带来最大程度的放松,也可以增进人们之间的交流,沟通,通过游戏还可以认识更多的朋友。本文的主要结构包括下面两方面根据作者的开发经验介绍了基本开发技术,硬件特点和具体开发环境。详细阐述连连看游戏的基本步骤和各个关键要素。关键词连连看单机游戏休闲算法前言绪言国内外研究现状发展趋势课题研究的内容及意义系统的需求与可行性分析系统需求分析功能需求性能需求可行性分析经济可行性操作可行性技术可行性开发环境的选择和介绍编程环境的选择系统总体设计设计思路系统详细设计程序系统结构系统功能模块设计系统流程图主流程图系统的具体功能实现的系统具体功能的设计游戏的菜单界面设计连连看游戏的游戏界面设计连连看游戏的布局算法连连看游戏的连通算法编码概述开发工具及编程脚本概述开发工具编程脚本脚本习惯说明脚本连连看游戏的布局算法连连看游戏的连通算法系统的测试与运行游戏的测试测试原则及测试方式概述系统测试的用例及结果游戏的主要界面的运行结果与分析软件测试结论结论致谢参考文献附录附录附录辽宁工程技术大学毕业设计论文前言游戏连连看顾名思义就是找出相关联的东西,这个连连看在网上基本是用在小游戏中,就是找出相同的两样东西,在定的规则之内可以做为相关联处理。游戏连连看是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡时,也吸引众多程序员开发出多种版本的连连看。随着应用的流行,网上出现了多种在线版本连连看。如水晶连连看果蔬连连看等,流行的水晶连连看以华丽界面吸引了大批的女性玩家。此次研究希望能开发个简单的单机版连连看小游戏。辛妍基于环境下的连连看游戏研究绪言国内外研究现状游戏连连看是源有台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡时,也吸引众多程序员开发出多种版本的连连看。这其中,顾方编写的阿凡达连连看以其精良的制作广受好评,这也成为顾方阿达系列软件的核心产品。并于年,取得了国家版权局的计算机软件著作权登记证书。随着应用的流行,网上出现了多种在线版本连连看。如水晶连连看果蔬连连看等,流行的水晶连连看以华丽界面吸引了大批的女性玩家。艾瑞咨询通过对至年连连看小游戏行业市场热点,结合新浪搜狐雅虎网易调查发布的数据分析发现,年小游戏热点集中在连连看小游戏领域,从年起风投对小游戏行业的投资案例明显减少,小游戏行业的投资目标主要集中在从事连连看小游戏企业和研发企业,小游戏行业在经历了高峰期后正趋于平静。年,随着社交网络的普及和开放平台的兴起,连连看被引入了社交网络。连连看与个人空间相结合,被快速的传播,成为款热门的社交游戏,其中以开发者在开放平台上推出的宠物连连看最为流行。发展趋势小游戏连连看发展现状及未来趋势的研究认为,小游戏依然是个能给小游戏市场创造巨大财富的行业,因此急需寻求个新的亮点。艾瑞咨询分析认为,选择有很大发展空间且投资金额要求不高的小游戏连连看成了投资者再次介入小游戏行业的首选,其优势主要体现在以下两个方面第连连看小游戏产品定位合理外部有利因素促进行业发展小游戏用户需求呈多样化趋势连连看小游戏填补空白根据艾瑞最新发布的年中国小游戏行业研究报告的数据显示,据艾瑞咨询用户调研数据显示,有和用户喜欢益智类游戏,有的用户喜欢策略类游戏,使用这两类游戏作为核心的连连看小游戏最受欢迎而连连看小游戏则是因为其特殊的呈现方式,从而争取到热衷于益智策略游戏的玩家。连连看小游戏用户属性的多元化奠定良好媒体价值基础辽宁工程技术大学毕业设计论文根据艾瑞咨询最新推出的年中国连连看小游戏戏行业发展报告的数据显示,在全体连连看小游戏用户的样本中,大专及以上学历者占总数的,在连连看小游戏用户中这比例达到了收入方面,的小游戏游戏用户收入高于元,而仅的小游戏用户达到这收标准。艾瑞分析后认为,从用户的学历收入以及在游戏中的构成比例来看,连连看小游戏用户属性更高端,相较普通游戏用户其用户的消费潜力也更大,并且伴随连连看小游戏用户规模的快速增长,用户规模高端属性将为连连看小游戏的媒体价值奠定良好的基础,而随着连连看小游戏产业的成熟和发展,其媒体价值将逐步被释放,未来也将有更大的开发空间。第二连连看小游戏行业正处于迅猛发展期上升空间巨大根据艾瑞咨询近期推出的年中国连连看小游戏游戏行业发展报告显示,年中国连连看小游戏市场规模为亿元,按正常发展速度到年将达到亿,此后将保持以上的增长率,预计在年将达到亿元。年前连连看小游戏用户虽然已经达到了定规模,但由于缺乏有效的赢利模式支持,整个行业始终处于停滞不前的状态。艾瑞分析认为突破了这个瓶颈后,连连看小游戏在未来年将进入迅猛增长阶段,在乐观的情况下,年中连连看游戏市场规模复合增长率将达到,预计在年中国网页游戏市场规模将达到亿元。艾瑞咨询连连看小游戏将成年中国新热点通过访谈与交流,艾瑞发现目前业内人士普遍看好连连看小游戏的发展前景,部分行业人士表示,与年相比年小游戏用户至少能达到的增长,增长的主要动力来源于用户和运营商的双重发展。由于做小游戏门槛较低,能吸引许多中小型团队加入研究和运营的行列,当运营商与产品数量急剧增加时,整个市场也将被充分调动起来,从而达到个成倍增长的形势。连连看小游戏的最大的优势在于无需下载客户端,这使得这类游戏能更方便地被移植到其他移动终端中,如手机掌机。这给上网受限制的用户提供了很大便利。此外艾瑞咨询认为旦政府逐步实施在线城市中建设广域网的计划,随着该网络的建成,连连看小游戏也将迎来新轮的发展。综上所述,连连看小游戏在今后的到两年间将成为风投重点关注的对象,特别是些中小型的研发企业,急需资本市场介入以帮助自己速度扩大市场占有率另方面资本市场也倾向于网页游戏这种投资小回报快的行业。因此艾瑞认为,年中国的新热点小游戏将是连连看小游戏。辛妍基于环境下的连连看游戏研究课题研究的内容及意义连连看游戏的技术难点在于被选中的两个对象间的路径查找。以往的路径查找算法思想是通过不断的扫描,即,根据被选中的两个对象所对应位置的纵横坐标,扫描其上面的每行列,直到找到以两个被选中的对象所对应的纵横坐标为始末的条可行路径,然后再以此为基准查找每个被选中的对象所对应的列行,看是否行得通,如果行得通则可以继续,如果行不通则需要回退到上步,继续按以上思路重新进行查找,直到找到为止。由于这样查找,每次需要考虑的因素比较多,而且盲目,由于每次要从第行或第列开始进行查找,对些靠得比较近的对象,比较浪费时间与空间。从其基本查找思想来说,就已经把整个问题复杂化了,结果会使问题越弄越复杂,同时,这样编出来的程序代码很大,游戏的效率受到很大影响。算法存在的问题,设计了种算法,并将它应用于连连看游戏的路径查找,避免了前面算法的盲目性,充分提高了游戏的速度。辽宁工程技术大学毕业设计论文系统的需求与可行性分析系统需求分析需求分析就是分析用户的需求,并了解用户需要什么想实现什么需求分析有两个目的告诉用户我已经了解你的需求,让用户相信我们能开发好该系统,最好能能说服用户我们开发的系统在甚至比他们想象的还要好。让他们相信的个主要手段就是分析用户的需求,并把分析的结果告诉用户。该文档的重点最好侧重功能,操作以及操作规则描述,如果需要,还可以包含安全需求,性能需求,运行环境需求等。需求分析的另外个目的就是为下阶段的分析设计提供抽象的数据与功能模型。功能需求通过编个连连看程序,通过鼠标点击使相同两个图像消掉。程序实现以下几个功能判断鼠标点击的两张图片是否相同判断张图片是否可以相连判断时间,倒计时判断是否使用炸弹,炸弹剩余数目,自动生成路径消除两张相同图片判断剩余图片,是否胜利当出现无可连通状态时,可重新排列剩余图片位置。性能需求界面设计友好,美观。提供灵活方便的操作功能具有易维护性和易操作性可行性分析经济可行性本系统作为个毕业设计任务开发,并在两个月的时间内完成所有的开发工作,在开发过程中主要用到的软硬件资源有计算机台,。其中为网上下载安装,不需要为此有很大开销。系统最终单机运行既可,也不需要任何额外的花销。总的来说,系统辛妍基于环境下的连连看游戏研究开发过程以及开发完成之后的运行都不需要多大开销,从经济角度来说,开发此系统是完全可行的。操作可行性练练看小游戏是款很大众的小游戏,因此该游戏的使用者只要有基本的使用计算机的经验,就可对该游戏进行操作,该游戏不存在操作可行性方面的问题。技术可行性图形用户界面简称,使用图形的方式借助菜单按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便的向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户。图形用户界面操作简单,省去了字符界面用户必须记忆各种命令的麻烦,已经成为目前几乎所有应用软件的集成标准。语言中,为了方便图形用户界面的开发,设计了专门的类库来生成各种标准图形界面元素和处理图形界面的各种事件。所以运用完全可以完成连连看小游戏的编写,也不存在技术可行性方面的问题。开发环境的选择和介绍编程环境的选择是种简单的面向对象的分布式的解释执行的健壮的安全的结构中立的可移植的高效率的多线程的和动态的语言。它具有以下特点简单是种简单的语言。是在的基础上开发的,继承了和的许多特性,但同时也取消其他许多编程语言中繁琐的难以理解的不安全的内容,如指针多重继承等。

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