理流程设计系统操作流程图数据增加流程数据修改流程数据删除流程系统模块设计登陆模块管理员模块添加教师老师信息管理学生信息添加学生信息管理老师模块设计上传修改学生设计信息管理已上传信息发表对学生评价学生模块设计选择毕设毕设信息管理发表对老师评论查看对我的评价系统调试与测试程序调试程序的测试测试的重要性及目的测试的步骤测试的主要内容结束语致谢参考文献摘要随着计算机的不断发展和广泛应用,人们的工作效率得到不断的提高。互联网的发展,更是缩短了人们之间的距离。如何充分利用互联网,这是大家共同关心的问题。本文主要介绍了关于高校毕业设计管理系统的实现方法,设计规划了毕业实习项目高校毕业设计管理系统的网页,以互联网的形式将分散的高校毕业设计进行统管理。本论文系统地阐述了高校毕业设计管理系统的功能及实现。实现了高校毕业设计管理系统中的教师管理学生管理毕业设计的各类高校毕业设计管理包括高校毕业设计的上传和下载浏览打印等功能。本系统界面简单直观,易于操作和使用,交互性强。经过分析,我们使用公司的开发工具,强大的查询语言实现建立关系数据库,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成满意的可行系统。关键词高校毕业设计管理系统系统开发信息管理,引言课题研究的目的毕业设计是来检验和锻炼学生的综合能力和素质的,它是决定我们大学四年成败的唯标尺。毕业设计通常都是个指导教师来指导几位学生来完成的,由于毕业设计涉及内容广泛,专业知识水平高,所以指导老师几乎都是手工的或分离式的报表管理。这样高校毕业设计管理起来就相当复杂,容易出差错。而且现今我国还有许多的学校采用传统的纸介质的管理模式,还主要依赖于人力手工的操作,并归档编号保存,事后如需查阅,则要人工从浩瀚的资料中查找,既费时费力又容易出错。作为保存资料的介质纸张,又有容易被火烧毁,易被虫蛀,易发霉变质等等缺点。这就急需有套全新的高效的管理系统,由计算机来代替手工完成高校毕业设计的管理。世纪以来,计算机技术的迅猛发展,特别是随着网络技术的出现标志着信息时代已经来临。信息化浪潮网络革命在给社会带来冲击的同时,也使高校毕业设计管理受到了强烈的冲击,管理传统的管理和服务方式已不能适应人们对日益增长的信息的需求,建设网络系统,是现代化建设的客观要求。建设以计算机为核心的信息网络,实现信息管理和服务的自动化,更好地为工作服务。课题研究的意义计算机已经成为我们学习和工作的得力助手今天,计算机的价格已经十分低廉,性能却有了长足的进步。它已经被应用于许多领域,计算机之所以如此流行的原因主要有以下几个方面首先,计算机可以代替人工进行许多繁杂的劳动其次,计算机可以节省许多资源第三,计算机可以大大的提高人们的工作效率第四,计算机可以使敏感高校毕业设计更加安全,等等。本系统就是为了管理好高校毕业设计信息而设计的。随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。高校毕业设计就自然而然地在人们的生活中占据了定的位置,如何科学地管理高校毕业设计不但关系到读者求知的方便程度,也关系到高校毕业设计的发展,因此,开发套完善的高校毕业设计管理系统就成不可少了。随着在校大学生人数的不断增加,教务系统的数据量也不断的上涨。根据调查得知,以前信息管理的主要方式缺乏系统,规范的信息管理手段。尽管有的高校毕业设计有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发的基本环境。数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。高校毕业设计采取手工方式对高校毕业设计借阅情况进行人工管理,由于信息比较多,高校毕业设计借阅信息的管理工作混乱而又复杂般借阅情况是记录在借书证上,高校毕业设计的数目和内容记录在文件中,高校毕业设计的工作人员和管理员也只是当时对它比较清楚,时间长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅查找了,造成查询费时费力。如要对很长时间以前的高校毕业设计进行更改就更加困难了。基于这此问题,我认为有必要建立个高校毕业设计管理系统,使高校毕业设计管理工作规范化,系统化,程序化,避免高校毕业设计管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时准确有效的查询和修改高校毕业设计情况。针对高校毕业设计管理这环节,本系统从学生网上查询高校毕业设计以及教师的高校毕业设计发布两个大方面进行了设计,基本实现了学生的在线信息查询下载功能以及教师对高校毕业设计信息发布的管理等功能。现在,我们已经进入到时代了,高校毕业设计管理也要随之更新,随着无纸化办公的步步实现,让计算机来管理高校毕业设计信息是现在各个高校都在积极进行的工作之,也是高校教学管理工作的重要内容之。高校毕业设计管理系统必然会在以后的信息管理系统中大放异彩。可行性研究该阶段通过对系统目标的初步调研和分析,提出可行性方案并进行论证。我们在这里主要从技术可行性经济可行性和操作可行性等方面进行分析。经济可行性开发该系统所需的相关资料可以通过已存在的相关系统进行调查采集,所需的其他应用软件硬件系统也易于获得因此,开发成本较低。而引进使用本系统后,与传统方式相比,具有高效率低成本高质量的特点,可以节省不少人力物力及财力。所以,从经济的角度来看,该系统可行。技术可行性技术可行性要考虑现有的技术条件是否能够顺利完成开发工作,软硬件配置是否满足开发的需求等。本网站用的是开发语言,调试相对简单,当前的计算机硬件配置也完全能满足开发的需求,因此在技术上是绝对可行的。软件方面由于目前单机模式相对发展成熟,故软件的开发平台成熟可行,它们速度快容量大可靠性能高价格低,完全能满足系统的需求。运行可行性运行可行性是对组织结构的影响,现有人员和机构和环境对系统的适应性及人员培训补充计划的可行性。当前信息化技术已经相当普及,各类操作人员水平都有相当的高度,所以在运行上是可行性的。本系统的开发,是典型的开发,主要是对数据的处理,包括数据的收集,数据的变换,及数据的各种报表形式的输出。采用流行的体系,已无技术上的问题。时间可行性从时间上看,在两个月的时间里学习相关知识,并开发系统,时间上是有点紧,但是不是不可能实现,通过两个多月的努力功能基本实现。法律可行性所有技术资料都为合法。开发过程中不存在知识产权问题。未抄袭任何网站,不存在侵犯版权问题。④开发过程中未涉及任何法律责任。综上所述,本系统的开发从技术上从经济上从法律上都是完全可靠的。相关技术简介技术简介服务器网页是从年开始出现的新技术。由公司倡导许多公司参与起建立的种动态网页技术标准,是基于以及整个体系的开发技术。在传统的网页文件,中加入脚本片段和标记,构成网页。技术为创建显示动态生成内容的页面提供了简便的方法。作为家族的员,承袭了的特点,即跨平台的特性,也即次编译,到处运行。在国外,己经大量使用作为网络应用程序的开发工具,而在国内,尽管还不是主流开发技术,但是由于的强大优势,许多网站都已经准备转向,利用来开发动态网站。工作原理是面向服务器的,因此支持任何浏览器。当服务器和引擎遇到访问网页的请求时,引擎将请求对象发送给服务器端的相关组件,比如组件或等,然后由服务器端组件处理这些请示,可能需要从数据库或数据存储中检索信息,然后服务器端组件再将响应对象返回引擎。引擎将响应对象传递给页面,根据页面的格式完成数据编排,最后服务器和引擎将格式化后的页面以格式返回客户浏览器。这就是当前网站构建中广泛采用的浏览器服务器后台数据库的三层架构模式。因为所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果。体系结构网站开发标准给出了两种使用的技术,可以归纳为模式模式二。模式技术在这种模式中,页面独自响应请求并将处理结果返回给客户。处理所有数据访问,实现页面的表现,以实现内容生成与显示相分离。当处理复杂的大型应用时,页面被嵌入大量的脚本或代码段,当需要处理的商业逻辑复杂时,这种情况会变得非常糟糕,大量的内嵌代码使得页面程序变得复杂,对于前端界面设计人员,这是不可思议的事情。所以模式可用于小型应用,不能够满足大型应用的需要。模式二技术技术是种采用技术来实现功能的种技术,技术非常适于服务器端的处理和编程,并且会长期驻留在内存。从开发的观点看,模式二具有更清晰的页面表现,清楚的开发者角色划分,在大规模项目开发中,模式二更被采用,模式二也更符合当前流行的结构,其中对应,处于控制者的位置,处理请求,负责生成中使用的组件或对象,并判断应将请求传递给哪个等,对应,负责生成最终的动态网页并返回给浏览器。而对应的是,实现各个具体的应用逻辑与功能。的特点简化的页面生成技术。页面用标准的或命令来处理页面的格式化和布局设计,而用类似的标记和语言编写的脚本程序生成页面内容。这使得页面形式与页面内容互相,非常有利于大型项目的分工合作。与平台有机集成。技术是平台的重要组成部分,使用语言作为它的脚本语言。在页面中可以使用几乎所有的组件和,这就能充分发挥出语言的强大功能。使用技术可以创建具有高度可伸缩性和可靠性的应用程序。
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