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虚拟社区网站系统设计

, 前言 研究目的及意义 研究的目的 目前,网络正以种前所未有的冲击力在影响着人类的活动,包括人类的生 产和日常生活。网络的诞生和发展,颠覆了传统的信息传播方式,冲破了存在于 传统交流方式中时间和空间的种种壁垒,极大地改变了人类从物质到精神从形 式到内容从生产到生活的各种活动,并且给人类带来了新的机遇和挑战。在互 联网时代,每天都会有与你我擦肩而过的人,而这种不经意的相遇就是由互联网 的社区化造成的。 以六度分隔理论为基础而建立起来的社交网 站,其最基本的理论依据是你与个陌生人之间只需要六个左右的朋友就能够 互相发生信息的传递。因此,正是基于这样种用户之间可以相互传递信息的网 状结构,就可以通过友人亦或是友人的友人所形成种互联网上的弱连接。这 种看似粘性很不稳固的人际网络实则构成了种相当紧密的人脉关系。这种人脉 关系早已经突破了地域性的束缚与时间上的局限性。尤其是在信息爆炸的互联网 年代,懂得如何去利用社区型资源的人,才是互联网上真正的适应者。而本次课 题则是个以信息共享为核心目的所设计的网站项目。 研究的意义 从最早的固定的几十个电视节目到之后门户网站的信息聚合集约化再到可 以通过搜索引擎找到自己想要的以至于如今的每个人都可以自己制造信息,从而 让别人寻找到自己。因此,从种角度上来说,长尾的意义给了更大的支 持,即身在其中,个人必定会因为相同信息的整合从而找到与自己志同道合的人。 或者可以这样说,当自己正在寻找的同时,信息也正在寻找自己。在这里不得不 称赞的是,百度的创始人李彦宏先生对于未来互联网本质的理解很为深入你 要找的正在找你。这里的高明之处在于这句话中根本没有提到个特殊的限定, 例如是信息亦或是人。因为这切在虚拟的网络当中,都是完全无意识的接触。 互联网已经进入了个用户之间相互动的时代,社区化是必然的趋势,互联 网的社区化其实就是种通过信息与信息,信息与人的整合从而最终达到的人与 人之间的关系。因此,构建互联网社区化的最终意义就在于人与人之间的意义, 所有的价值也都架构在参与者之间互动的价值之上。作为种趋向于服务型的网 站,社区化网站不仅要重视每个个体的存在。更要深刻的触摸到用户之间所需 要的服务。单个的用户是不可能形成圈子的。所以,纯粹针对个人的技术性服务 是远远不够的。单纯的只是机器与用户之间的互动唯的意义就是没有任何意 义。 所谓最重要的服务,简而言之,就是要想方设法的造就出更为良好的人与人 之间的环境。如果说社区化的本质在于人与人,那么社交网站的本质就在于建 立起良好的人与人之间的环境。熟悉互联网的人都知道,开放后所植入 的些第三方的应用程序在很大程度上构造了更为优良的用户之间的环境。这主 要是变相的增加了用户之间的互动性,试想,给你个单机版的偷菜游戏,让你 与机器竞争,你也许连考虑都不会考虑。因此,这里面要看到的是,游戏后面的 意义不是程序,而是活生生的,与你我样的,有血有肉的,人的意义。而这些 程序正是起到了连接你我,加之满足些基于人性上的弱点,因而获得了很大的 成功。 正如吉姆。柯林斯在基业长青中所提到的做造钟者而非报时者。因此, 最好的粘性就在于产生个良好的机制使用户之间自发的产生粘性,这使得每 个置身其中的人都产生了彼此的依赖感。这种粘性是种以人的情感为基础的粘 性,非常牢固,因此这样的社区存活的时间也就更为长久。 言以蔽之社区中的每个人都应当是被卷入其中并且参与运行,在不知不觉 中制造信息,吸引信息,进而逐步完善社区本身的构建者。 综上所述,社区化的意义归根结底就在于人与人之间的意义。而这切的产 生也都基于种无意识的行为。社区就像是经络样,疏通经络是只种过程, 其目的不在于疏通本身,而在于疏通经络后的效果与意义。 国内外研究现状 在这个互联网风起云涌的时代里,国外社区型网站如 等均已兴起。当然,中国的互联网也已经历了多次蜕变,从老 三家的新浪网易搜狐到新三家的腾讯阿里巴巴百度都在向社区化转 型。当然,校内人人开心等则是彻彻底底的根植于社交类网站。 目前国内主要的应用网站有以下几种类型 平台类 腾讯蓝蓝的水晶瓶子不会感冒,我们要做的是由内容而引导到交互。不能漠视 内容在现阶段对中国老百姓的作用。 两者兼顾是困难的,但也是决定性的。就会从初期的单纯模仿定位相 似而进入服务细分,开始会出现针对特定人群的网络。 小结 通过通俗的语言详细具体地阐述了系统研究的目的和意义,对目前国内外社 区系统的研究现状进行了具体分析,对已经发布到市场的商业产品进行了分类, 并深入地分析了目前社区系统所存在的优缺点。 开发工具概述 数据库技术 是个关系数据库管理系统。它最初是由和 三家公司共同开发的,于年推出了第个版本。在 推出后,将移 植到系统上,专注于开发推广的版本。 则较专注于在操作系统上的应用 是个全面的数据库平台,使用集成的商业智能工具 提供了企业级的数据管理。数据库引擎为关系型数据和结构化 数据提供了更安全可靠的存储功能,使您可以构建和管理用于业务的高可用和高 性能的数据应用程序。不仅可以有效地执行大规模联机事务处 理,而且可以完成数据仓库和电子商务应用等许多具有挑战性的工作。 数据引擎是本企业数据管理解决方案的核心。此外 结合了分析报表集成和通知功能。这使您的企业可以构建和部 署经济有效的解决方案,帮助您的团队通过记分卡 和移动设备将数据应用推向业务的各个领域。主要功能如图 所示。 它是和标准的 图主要功能 方言或扩展,中文理解为专用标准结构化 查询语言增强版。在中有着为数不少的新增 功能,包括新的预存程序系统资料表函数资料型别陈述式以及现存陈述 式中的选项。 系统通过使用语言创建数据库,数据表及相关约束,通过 维护和管理数据库。 技术 技术使用编程语言编写类的和,来封装产生动 态网页的处理逻辑。网页还能通过和访问存在于服务端的资源的 应用逻辑。将网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设 计,使基于的应用程序的开发变得迅速和容易。 网页的请求时,首先执行其中的程序段,然后将执行结果连同 文件中的代码起返回给客户。插入的程序段可以操作数据库重 新定向网页等,以实现建立动态网页所需要的功能。 与样,是在服务器端执行的,通常返回给客户端的就是个 文本,因此客户端只要有浏览器就能浏览。 页面由的技术基础,而且大型的 应用程序的开发需要和配合才能完成。具备了技 术的简单易用,完全的面向对象,具有平台无关性且安全可靠,主要面向因特网 的所有特点。 自推出后,众多大公司都支持技术的服务器,如 公司等,所以迅速成为商业应用的服务器端语言。 可用种简单易懂的等式表示为。 模式 是个设计模式,它强制性的使应用程序的输 入处理和输出分开。使用应用程序被分成三个核心部件模型 视图控制器。它们各自处理自己的任务。 视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型 和控制器代码,同样,个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动 的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应 用程序的数据层和业务规则。 视图 视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的应用程序来说,视图就 是由元素组成的界面,在新式的应用程序中,依旧在视图中 扮演着重要的角色,但些新的技术已层出不穷,它们包括和 象等些标识语言和。 如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。个大的好处是它能 为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管 这些数据是联机存储的还是个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为种输出 数据并允许用户操纵的方式。 模型 模型表示企业数据和业务规则。在的三个部件中,模型拥有最多的处 理任务。例如它可能用象和这样的构件对象来处理 数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样个模 型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写次就可以被多个视图 重用,所以减少了代码的重复性。 控制器 控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击 页面中的超链接和发送表单时,控制器本身不输出任何东西和做任 何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪 个视图来显示返回的数据。 框架技术 框架也俗称三层架构,是实现模式的 方式之。在中的组件如下 模型部分 由和组成,其中用于封装用户的请求参 数,封装成对象,该对象被转发给,根 据里面的请求参数处理用户的请求。 则封装了底层的业务逻辑,包括数据库访问等。 视图部分 该部分采用实现。 提供了丰富的标签库,通过标签库可以减少脚本的使用,自定义的标 签库可以实现与的有效交互,并增加了现实功能。对应上图的部分。 组件 组件有两个部分组成系统核心控制器,业务逻辑控制器。 单位代码密级公开学号 吉首大学 学士学位论文 虚拟社区网站系统设计 论文作者周领松 指导教师陈善荣 学科专业通信工程 提交论文日期年月日 论文答辩日期年月日 学位授予单位吉首大学 目录 中文摘要 英文摘要 前言 研究目的及意义 研究的目的 研究的意义 国内外研究现状 小结 开发工具概述 数据库技术 技术 模式 视图 模型 控制器 框架技术 模型部分 视图部分 组件 工具 技术 工具 小结 系统需求分析 概述 功能需求分析 非功能性需求分析 小结 系统设计 系统整体架构 主要功能模块设计 数据库设计 数据库概念设计 数据表间关系设计 小结 系统实现 系统环境配置 系统实现 实现效果 文本编辑器特效 图片上传功能 注册验证特效 关键问题 系统测试 测试介绍 系统测试

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